Ist Super Mario Bros. 2 das weirdeste Mario Game?
Shownotes
Sicherlich einer der meist verbreitetsten Videospielfakten der Welt, ist das Super Mario Bros 2 nicht gleich Super Mario Bros 2 ist. In Japan noch unter dem Namen Doki Doki Panic erschienen, hat der (überall ausser Japan), Nachfolger des ersten Super Mario Bros. einige neue Wege bestritten. Andere Spielmechaniken, wählbare Charaktere und einen Haufen an Gegenspieler, die größtenteils in der Versenkung verschwanden. Auch wenn all diese Ungereimtheiten Matthias vielleicht etwas abschreckten, hatte Dennsen schon immer ein Herz für diese komische Kombination von einem Spiel. In dieser Folge ergründen die beiden, ob das Spiel wirklich so weird ist wie es bis heute scheint und vielleicht finden sie auch raus, was Mario eigentlich in einer Höhle zu suchen hat...
Und falls ihr eure Fanfiction zu Marios Höhlen habt, kommt gerne in unserem [DISCORD](https://discord.gg/UP8wRf9Vq2) vorbei!
Transkript anzeigen
00:00:00: Gemüse statt Feuerbälle, zwei Spiele mit demselben Namen.
00:00:03: Was war da denn los?
00:00:04: Heute sprechen wir über den wohl schrägsten Nachfolger der Mario-Reihe, nämlich über Super Mario Bros.
00:00:09: II.
00:00:09: Viel Spaß bei der heutigen Episode vom eighty-six Bit Podcast!
00:00:45: Muss, muss das übliche.
00:00:49: Am Krenkeln?
00:00:50: Ich hab so ein bisschen das Gefühl die Befürchtung geht etwas um.
00:00:53: Ja ich hörte von vielen also bis jetzt habe ich noch mehr gelesen dass anscheinend gerade viele Leute krank sind als dass es mich selber erwischt hätte oder mein direktes Umfeld.
00:01:03: Na ja gut, toi toi toi.
00:01:04: dann hoffen wir dass das so bleibt.
00:01:05: Toi toi toi.
00:01:06: genau ist grade einfach nur noch so viel.
00:01:08: Ende des Jahres immer viel zu tun ist immer die busy season bei mir.
00:01:12: Ich weiß nicht, wie das bei dir ist.
00:01:13: Ob sich das unterschiedlich ist?
00:01:15: Eher gar nicht!
00:01:16: Weil ich habe mir nämlich jetzt schön vorgenommen die nächsten Wochen... Jetzt kommen ja.
00:01:19: so viele Releases stehen hier an.
00:01:22: Bei der einen oder anderen Einladung auch gesagt ne, ich hab' nicht so Bock.
00:01:25: Ich würde gerne zu Hause sein und ich würd jetzt einfach so was wie Ocarina of Time, was er bald kommt und WOV Forever.
00:01:31: Ich will einfach viel zuhause sein, viel streamen und nicht am Wochenende immer irgendwo auf Axe sein.
00:01:36: Und deswegen ist es bei mir glaube ich vom Gefühl her gerade genau das Gegenteil
00:01:41: Geil.
00:01:42: Schön!
00:01:43: Ja voll, aber ich freu mich auch darauf.
00:01:45: Es war so viel in der letzten Zeit mal wieder dass man immer unterwegs war und Ich finde ja auch zu Hause sein auch irgendwie schön.
00:01:50: Und ich habe mir vorgenommen in der nächsten zeit überdurchschnittlich viel Zuhause zu sein.
00:01:55: Dann hoffe ich das das Wetter schön ätzend ist draußen weil dann ist zu hause ja noch cooler.
00:02:00: Das fängt jetzt auf jeden Fall an.
00:02:01: also ich merke schon es wird kälter es wird weniger als mit nasser.
00:02:04: Ich hab die heizung an.
00:02:05: ich sagst dir wie's ist?
00:02:05: Ja
00:02:06: ich auch.
00:02:07: da habe ich dieses Jahr gerade gesagt da nehme ich keine gefangten Das ist einfach
00:02:11: feucht-friere
00:02:12: Heizung an.
00:02:13: Ja, ja, der einzige Raum wo keine Heizungen an ist bei mir ist mein Streamingzimmer weil da so viel Kram steht und so viele Bildschirme, der heizt immer ganz gut von alleine
00:02:20: auf.
00:02:20: Hast du da eigentlich Fenster was zu öffnen kannst?
00:02:23: Ja ich habe zwei vier sechs Fenster die sind... wie sieht man halt nicht im Stream aber hier sind Fenster.
00:02:30: Na gut na gut weil ich denke auch wenn du da drin sitzt und ohne Fenster auf dann heizte sich das auch von ganz allein auf.
00:02:39: Ich freu mich sehr auf die heutige Episode, weil wir reden mal wieder klassisch.
00:02:43: Haben wir quasi ein Spiele-Thema und ich meine es sind natürlich auch immer schön so ein bisschen Freestyle zu quatschen.
00:02:48: was geht ab?
00:02:48: Was passiert so?
00:02:49: Was macht grad Spaß.
00:02:51: aber heute haben uns noch ein kleines Thema rausgesucht und darauf freue ich mich sehr Weil das natürlich auch ein Mario-Themer ist und Mario-Themen
00:02:59: finden wir alles gut.
00:03:03: Ich freue mich auch sehr.
00:03:04: Wir haben in letzter Zeit viel gequatscht bei... Ja was heißt viel?
00:03:08: Wir haben eine Labe-Episode gemacht, wo wir viel gelabert haben über die aktuellen Sachen.
00:03:12: Deswegen gibt es da gerade gar nicht so viele aktuelle.
00:03:14: oder hat sich seit der Polaris bei dir noch viel ergeben?
00:03:17: So an Spielen oder was ich so gemacht habe?
00:03:19: Ja sowas
00:03:19: so und was du hier erzählen möchtest.
00:03:21: Ich glaube eigentlich nicht.
00:03:22: also Polaris ist ja jetzt auch noch nicht allzu lange her.
00:03:26: Und jetzt steht alles kurz vor Ocarina of Time und Way Forever für mich.
00:03:30: Da starten jetzt auch keine großen Sachen mehr!
00:03:32: Ich bin grade ein bisschen im Final Fantasy waren in Resonance das wirklich ein absolutes Träumchen Schmuckstück, muss ich sagen für alle Fantasy-Fans.
00:03:41: nur ganz kurz dazu.
00:03:43: Ganz viel Fanservice, ganz viel spielt das mit Nostalgie und ganz vielen alten Teilen die da irgendwie in so einem neuen Universum zusammenwachsen.
00:03:53: Und es ist wirklich richtig schön und der Look ist natürlich eine Zehn von zehn.
00:03:58: Nice!
00:03:59: Ich habe auch ein Oiglein drauf geworfen.
00:04:01: aber wo soll ich die Zeit hernehmen gerade?
00:04:04: Dafür steht grade sehr viel an und ich komme kaum dazu.
00:04:07: Ja Das verstehe ich.
00:04:08: Aber es gibt ja auch so was wie Weihnachts ... oder, ich sag mal, Urlaub über Weihnachten und Neujahr, ne?
00:04:14: Da sind natürlich... aber da gibt's natürlich
00:04:16: auch andere Games.
00:04:17: Ja!
00:04:17: Und da bin ich viel unterwegs mit Family
00:04:20: usw.,
00:04:20: wobei das kann man auf der Switch spielen ist gar nicht dumm.
00:04:23: Mal schauen.
00:04:24: Wer
00:04:24: weiß?!
00:04:25: Ich hab jetzt gerade angefangen wieder StarCraft II zu zocken.
00:04:29: Ui!
00:04:29: Aber du hast doch immer mal gespielt durch die Randomizer, oder?
00:04:32: Ja genau deswegen.
00:04:34: Ganz weit ist es nicht, wobei ich jetzt mal wieder die Kampagne zocke ... um da einfach mal reinzukommen.
00:04:39: Weil jetzt in letzter Zeit so viel über StarCraft geredet haben, dass ich dachte, ey warum nicht?
00:04:43: Und das kann ja auch so schön mal an und auf spielen ohne... weil ich es schon so oft gespielt habe, da hab' ich gar keinen Druck, das irgendwie fertig zu spielen oder so.
00:04:51: Das ist ganz gut!
00:04:52: Wie spielt man das eigentlich heute auf dem PC ein?
00:04:54: Gibt's diese GOG-Version?
00:04:56: Oder gibt's die Samen?
00:04:57: Nö, aufm PC.
00:04:57: Da ist Battle.net echt dankbar,... ...weil ich meine, StarCrafs I ist ja mittlerweile sogar Free to Play und so.
00:05:05: Also da kannst du einfach betteln hat runterladen und dann hast du alles von.
00:05:09: Warcraft zwei über Diablo eins Diabolo zwei
00:05:12: Resurrections auf dem Schirm
00:05:14: das kannst du da alles direkt da über den Bettelnet Launcher und den kannst du wiederum irgendwo integrieren quasi und Xbox Game Pass und so connecten bla.
00:05:23: aber ja dann letztendlich bettelt runter unter ist im Launcher direkt alle Blizzard Games die du dir vorstellen kannst
00:05:30: also sehr komfortabel gelöst.
00:05:31: wenn man sagt
00:05:32: wirklich Und wirklich, also Starcraft eins ist meine ich wirklich free to play.
00:05:35: Also da kann man einfach die Kampagne spielen.
00:05:37: wer das noch nicht getan hat was los mit euch geht raus da spielt das.
00:05:40: Aber ist das nicht grafisch heute schon ein bisschen schwierig?
00:05:43: Ja grafische aber Es geht ums gameplay.
00:05:47: also was heißt graphisch schwierig?
00:05:48: Ich mein wir reden über welche Spielreden wir heute dansen.
00:05:51: schwieriger als dass es auch nicht
00:05:53: war.
00:05:54: sehr gut ja ich weiß was du meinst
00:05:58: Das hat ja einen zeitlosen look.
00:05:59: aber lasst uns jetzt nicht die starcraft episode machen die können wir auch gerne mal machen.
00:06:02: Boah,
00:06:03: da müssen wir aber vorher über irgendeinen Lahn.
00:06:06: Da müssen wir über so ein altes serielles Druckerkabel zwei PCs verbinden und dann einen Partieben.
00:06:12: Wie hieß das noch mal?
00:06:13: Geplänkel hieß es damals immer.
00:06:14: Oh ja geplänke Schlacht herrlich.
00:06:18: Nein du sagst dass heute reden wir nicht über Starcraft Aber wir reden über was ganz wunderbares nämlich über Mario Spiel.
00:06:24: Und wir hatten ja vorher mal überlegt Was haben wir denn eigentlich schon für Mario Spiele?
00:06:28: und Eigentlich habe ich gedacht Wir hätten darüber geredet
00:06:33: Meinst du, weil dann muss ich noch mal kurz nachgucken.
00:06:35: Weil es ist schon mal passiert wir hatten schon eine folge geplant zu Super Mario Sunshine und dann viel uns auf Wir haben schon drüber geredet.
00:06:40: also insofern ist Es nicht außerhalb der möglichkeiten.
00:06:44: Also ich
00:06:45: hoffe nicht dass das wirklich so war aber Ich hatte so ein bisschen das gefühl So beim recherchieren haben wir da nicht darüber gereden.
00:06:50: Aber ich gehe jetzt mal davon aus dass wir es nicht getan haben Denn ich hatte das.
00:06:59: ich fand das thema sogar ganz passend denn ich habe aktuell ... bin ich ja in diesem ganzen Retro-Achievement-Ding drin.
00:07:04: Das habe ich ja schon ein paar Mal erzählt und dann hab' ich mir den GBA nämlich genommen, da habe ich ganz viele Spiele überhaupt gar nicht kennengelernt weil ich den ja nie hatte... ...und hab geguckt was da so existiert auf dem GBA.
00:07:17: Und da gibt es einen Super Mario Bros.
00:07:20: II Advance von dem ich eigentlich geglaubt habe ist sei der stumpfe Port vom NES Ding oder von dem... Lass das mal von dem Old Stars von der Old Stars Version sein vom SNS auf dem GBB.
00:07:32: Und so war es dann nämlich gar nicht und deswegen bin ich gerade sehr in dem Thema sowieso drin, Super Mario Bros.
00:07:38: II und habe es sehr präsent und freue mich sehr darüber zu quatschen.
00:07:42: Sehr gut!
00:07:44: Also Bill aber ja gut wenn wir da jetzt gleich hinkommen was denn die Advanced Version für eine ist oder wie viel die neu macht?
00:07:50: Ja
00:07:51: fangen vielleicht vorne an wann... Was war denn deine erste Berührung mit SuperMarioBros.II?
00:07:57: Ja, also das war superklassisch hatten wir als junge menschen mein bruder und ich zusammen hatten natürlich die mario spiele.
00:08:04: Ich glaube dass ich als kind natürlich großer fan von super Mario Bros.
00:08:08: Drei war.
00:08:09: das kann ich ja heute gar nicht mehr so richtig unterschreiben.
00:08:11: aber Wir hatten natürlich eins zwei und drei zuhause Und ich weiß dass meine mutter damals hat er es auch immer gespielt warum auch immer ich das abgespeichert habe und jetzt Hat immer die prinzessin genommen und dies dann dadurch die level geflogen Und daran kann ich mich irgendwie ganz krass erinnern, dass ich mir das angeguckt hab.
00:08:28: Ich glaub...ich war natürlich noch jung aber ich glaube, ich war großer Fan und habe das schon damals gerne gespielt.
00:08:34: Das ist natürlich auch ein bisschen weniger frustrierend als so einen Super Mario Bros.
00:08:39: I würde jetzt mal einfach sagen.
00:08:42: Und dadurch wahrscheinlich auch für den jungen Dänsen der wirklich noch nicht so fit war am Gamepad wahrscheinlich mehr vergewingen.
00:08:52: Ja könnte sein!
00:08:54: Weiß ich gar nicht, ob ich das unterschreiben würde.
00:08:56: Aber ja, kommen wir vielleicht noch.
00:08:57: Dass es nicht so leicht ist wie... Das ist leichter als eins, meinst
00:09:00: du?
00:09:00: Also dass es mehr forgiving ist wahrscheinlich schon, aber hab' ich jetzt zu gar nicht wahrgenommen, aber ja könnte schon fair.
00:09:09: Nö meine erste Begegnung war in der Tat erst oder die meisten Super Mario Games bei mir oder die beste Anzahl, wie auch immer auf dem Super Nintendo und ich hatte... Ich glaube, sobald ich den Super Nintendo selber hatte ... auch Super Mario Allstars.
00:09:27: Und dann habe ich da natürlich viel gespielt und ausprobiert, ... ... weil immer noch nicht so wirklich gehabt oder ... ... noch nicht nachgeholt und die ganzen Spiele jetzt gespielt.
00:09:37: Dementsprechend bin ich mit der Allstars-Version groß geworden.
00:09:44: Ja!
00:09:47: Die Allstar Version ist ja auch für viele die beste Version des Spiels würde.
00:09:52: ich hätte auch noch unterschrieben, bis sich jetzt tatsächlich die GBA-Version kennengelernt habe.
00:09:55: Die finde ich dann nochmal ein bisschen cooler.
00:09:57: aber da hast du wahrscheinlich schon die ja die bisschen nettere hübschere und spielen sich wahrscheinlich sehr ähnlich im Vergleich zu dem NRS-Ding, aber dann doch noch mal die mehrgepolischte Version gespielt und hast wahrscheinlich direkt auch einen guten Eindruck vom Spiel bekommen.
00:10:11: Aber wollte ich gerade sagen weißt Du wie inwiefern sich die Orls der Versionen unterscheidet sich groß?
00:10:15: Also ist das viel.
00:10:16: Nein, nein, nein.
00:10:17: Da geht es wirklich neune-neunzig Prozent um Optik.
00:10:20: Da gibt's nicht mal irgendwelche Qualitie auf... Du kannst halt speichern!
00:10:22: So was ging halt auf dem NES nicht.
00:10:25: Aber da geht schon in erster Linie um Opti.
00:10:27: Das sieht man auch immer an den Speedrunn vergleichen.
00:10:30: Das finde ich immer ganz spannend.
00:10:31: Da siehst du eigentlich dass das Game wirklich nah zu das Gleiche ist.
00:10:33: Bei Super Mario Bros.
00:10:34: ja auch bei Allstars ist dann irgendwie eine Sekunde Unterschied.
00:10:38: also im Großen und Ganzen steuert sich das genau so wie aufm NES und spielt sich auch genauso.
00:10:44: Das war schon alles mehr ein Port, insofern.
00:10:49: Genau.
00:10:49: Und wie ja schon im Cold Open erzählt macht das Spiel doch tatsächlich etwas anders an
00:10:54: der Minute
00:10:55: da jetzt mal die anderen Super Mario Teile im Vergleich hat.
00:10:58: und das liegt natürlich nahe denn ursprünglich war das Spiel, das wissen ja auch schon viele gar nicht als Mario-Spiel gedacht sondern das Spiel kam raus als Doki Doki Panicked.
00:11:08: es war auch ein Spiel von Kojima.
00:11:10: das hat er gemacht Und ich glaube es gab irgendwie, ich weiß nicht mehr genau welches Event es damals gab in USA.
00:11:17: Wofür dann, wo es dann praktisch gewesen wäre ach wenn jetzt schon ein neues Mario Spiel doch auf dem Markt wär weil der erste Teil war natürlich super erfolgreich und das lag natürlich nah dass da Nachfolger kommen muss und zudem Zwecke hat man dann gesagt ey es gibt doch dieses Doki Doki Panic können wir das nicht irgendwie umbauen Mario-Spiel rausmachen.
00:11:37: Und ich würde sagen, das merkt man halt auch an ganz ganz vielen Stellen dass es ursprünglich gar kein Mario Spiel war.
00:11:42: Obwohl man's eigentlich auch vielleicht nur merkt wenn man ist weiß oder wie stehst du dazu?
00:11:47: Wenn du jetzt das erste mal spielst und du vielleicht natürlich schon die ganzen anderen Mario Teile kennst, die danach kommen dann fällt es natürlich mehr auf.
00:11:55: aber ich frag mich ob das auch schon so klar war als man den Teil gespielt hat nach Mario Bros oder Lost Levels.
00:12:02: Das meinste
00:12:03: Ich fand das schon damals sehr weird.
00:12:06: Also ich hab damals, gut ich habe Super Mario World und Super Mario Land halt viel gespielt vor Allstars ungefähr.
00:12:14: Super Mario Bros war mit natürlichem Begriff... ...und dann aber mit Allstars war schon Super Mario Bros II immer der odd one out.
00:12:22: Das war immer so ein okay warum ist es so anders?
00:12:24: komisch so.
00:12:25: Und als ich dann irgendwann erfahren habe, okay ist es in Japan eigentlich ein anderes Spiel?
00:12:29: Ich kann dir nicht mehr sagen wenn ich das rausgekriegt habe aber es war schon sehr einleuchtend da war schon so ok ja das ergibt schon sehr viel Sinn.
00:12:37: Ja
00:12:39: also ich weiß nicht ob man... Also auch weil's so unterschiedlich ist und ähm ja also ich würde ja fast sagen bis heute ich meine du hast vorhin gesagt dass eines der weirdesten wenn ich sogar das weirdeste Mario-Spiel in dem Sinne oder Official Mario-Spiel wo ich jetzt vielleicht noch Hotel Mario sonst mit reinnehmen würde, aber das andere Geschichte.
00:12:57: Aber das ist ja auch fast gar nicht so offiziell.
00:13:00: Das ist fast schon
00:13:01: Außenseiter.
00:13:02: Also es ist eigentlich verwunderlich ... wie sehr Super Mario Bros.
00:13:06: II in den Kanon übernommen wurde?
00:13:09: Ja,
00:13:10: total!
00:13:10: Es war ja letztendlich eine amerikanische Idee.
00:13:14: also dass wir sagen... das wird jetzt ein Mario-Spiel weil's nicht so gedacht ist.
00:13:19: Weil da haben wir schon ganz andere Geschichten gehabt bei Mario die dann eben nicht mehr groß vorkommen oder kein Thema mehr sind.
00:13:29: Ja, ich finde das auch ganz spannend.
00:13:30: also man hat ja damals geglaubt dass man hier bei uns in europa nicht in der lage wäre lost levels zu spielen.
00:13:35: deswegen kam das ja nie so raus und deswegen nicht zu unrecht bitte
00:13:39: nicht zu unrecht würde ich überhaupt.
00:13:41: ja
00:13:41: das ist ja auch wirklich ein schweine spiel muss man sagen und deswegen kam es hier bei us als supermario bros zwei raus.
00:13:47: ich weiß dass es in amerika auch erst super mario bross usa hieß ganz am anfangen.
00:13:53: Dadurch ist es natürlich aber auch super weird, dass da ja Super Mario Bros.
00:13:57: II eigentlich Lost Levels ist in Japan und Super Mario Brothers II aber auch dieses Spiel.
00:14:02: Das habe ich bis heute eigentlich nicht verstanden.
00:14:03: Ich hab vorhin noch mal ein bisschen recherchiert, aber das heißt ja genau so, ohne diesen Lost-Levels Teil sag' ich mal.
00:14:11: Aber das ist natürlich auch ein bisschen weird.
00:14:13: Ja, Super Mario Bros... Super Mario bros II.
00:14:17: Wobei ich jetzt auf der Laut Wikipedia Seite heißes indet hat Japan Super Mario Bros USA.
00:14:23: Aber heute noch?
00:14:25: Das kann ja sogar sein!
00:14:27: Also in Japan kam das Spiel erst dann zweiundneunzig raus anscheinend und kam dann da unter dem Namen Super Mario USA raus, ich weiß nicht ob sie es in Japan vielleicht irgendwann übernommen haben... Ich meine wenn wir hier bei uns jetzt auch sagen Super Mario Broz II, dann sagen wir eigentlich immer dazu, ob wird das wirklich Super Mario Super Mario Bros.
00:14:49: II meinen, weil wir dann immer sagen ja also nicht das Lost Level sondern Super Mario Brothers II können mir vorstellen dass es in Japan ähnlich ist.
00:14:56: Wahrscheinlich wenn ich Mario Bros.-II höre denke ich sofort daran nicht an Lost Levels Das bei mir überhaupt nicht so präsent.
00:15:02: Lost Level ist für mich kam mit Allstars dazu und war irgendwie so eine Art Add-on für mich vom Gefühl her.
00:15:09: zum DLC
00:15:10: Ja letztendlich ist es ein Level Pack in Anführungszeichen wo sie das einfach mitgenommen haben.
00:15:15: Aber es ist auch so bisschen.
00:15:18: Super Mario Bros.
00:15:18: II ist ein Spiel, über das man wenig redet.
00:15:22: Weil es halt so ... ... Ort ist?
00:15:25: Ist das jetzt auch nirgendwo... Da tauchst du ja nicht wirklich in besten Listen auf.
00:15:29: Ist ja nicht irgendwie ne krasse Empfehlung per See oder so weil's halt so anders is'.
00:15:33: Ja vollend!
00:15:34: Also ich meine bis dahin, als das rauskam gab es natürlich auch nicht wie heute schon hundert Mario Spiele die ja alle irgendwie Dinge gemeinsam haben oder wo's schon so einen roten Faden gibt.
00:15:44: Dass man sagt Ja bei einem Mario Spiel da gehört schon dazu dass das und das passiert.
00:15:49: Als das raus kam gab es ja eigentlich nur Mario Bros und Lost Levels Und so diese gängigen Sachen, die wir heute mit jedem Mario-Spiel verbinden.
00:15:57: wie natürlich möchte ich kann man auf Gegner springen.
00:16:00: Das gehört zu Mario dazu.
00:16:02: Natürlich gibt es einen Pilz der mich irgendwie groß macht oder eine Feuerblume So ganz ikonische Sachen.
00:16:08: Die sind da.
00:16:09: ja Ich will nicht sagen sie sind nicht vorhanden Aber die sind daher schon sehr sehr anders im Vergleich zu jedem Mario Spiel und das liegt natürlich daran dass das spiel ursprünglich kein Mario Spiel ist.
00:16:19: Nichtsdestotrotz finde ich sind die ganz gut.
00:16:23: Ja wie soll ich sagen etabliert in diese ganze Reihe und ich finde so schräg das Spiel auch ist hat es ja super, super viele Sachen für die folgende Spiele der Reihe festgelegt.
00:16:36: Also ich fange jetzt mal an mit der ersten Besonderheit natürlich unter der größten Besonderkeit wir können halt nicht nur Mario spielen.
00:16:42: Das war ja damals was abgefahrenes.
00:16:44: Damals war's ganz klar du hast Mario als Charakter oder Luigi wenn du Super Mario Bros.
00:16:49: zu zweit gespielt hast ... zum Pelletswap war, und das war ja damals auch schon klar.
00:16:54: Ähm... Obwohl?
00:16:56: Ich will nichts Falsches sagen!
00:16:57: Ich glaube bei Lost Levels hatte Luigi schon andere Sprungverhalten.
00:17:02: Jaaa ich glaube auch.
00:17:03: Weil Lost Level war das wieder, äh, war Luigi nochmal schwerer.
00:17:06: Jaja, ich glaub' auch.
00:17:08: Gut aber ehm nicht so trotz.
00:17:09: Das war jetzt natürlich was ganz anderes Und zu jedem Level kann man sich einen von vier Charaktern aussuchen Nämlich Mario, Toad, Peach und Luigi Und die sehen nicht nur anders aus, sondern sie spielen sich ja auch alle sehr unterschiedlich.
00:17:23: Diese Eigenschaften, die da etabliert wurden in Super Mario Bros.
00:17:26: II, würde ich sagen existieren heute noch für jeden dieser Charakter.
00:17:31: Egal ob es bei einem Mario-Kart ist oder bei einem Mario-Dreideoworld oder sowas.
00:17:36: Sondern ich verbinde immer mit einem Toad den kleinen schnellen Charakter.
00:17:40: Ich verbinde mal immer mit einer Peach wenn's um Plattforming geht dass sie die Fähigkeit hat irgendwie so ein bisschen zu schweben.
00:17:46: und So schräg das damals war, hat es doch irgendwie für die Reihe ganz schön viele Eigenschaften etabliert.
00:17:57: Was ich auch immer noch nicht so hundertprozentig versteh.
00:18:01: Ich find's so komisch weil's halt so ungewöhnlich ist und dann ja auch hinten rumkanon wurde wie viel davon... übernommen wurde, weil ich irgendwie alles was du von da übernommen wurde gerade etwas Eigenschaften angeht oder so das Peach schweben kann und solche Sachen.
00:18:19: Fühlt sich auch im Nachhinein immer ein bisschen komisch an.
00:18:24: Das fühlt sich so an als hättest du so eine blumige bildliche Umschreibung?
00:18:31: Du hast einen Fluss mit einer gewissen Farbe und der fließt lang und dann ist aber von irgendwo her... Dreck wäre böse, aber eine andere Farbe reingeworfen kommen und du findest immer wieder im Verlauf des Flusses später immer mal wieder so Aufblitzer von dieser Farbe die da reingemischt wurde.
00:18:52: Es mischt sich für mich nie so hundertprozentig zusammen zu einer neuen Farbe zum gesamten Kanon sondern ich finde es ist immer sehr präsent wenn diese Farbe in Mario Kosmos auftaucht.
00:19:03: Konntest Du mir da irgendwie folgen?
00:19:05: Ja, ich kann das ein bisschen nachvollziehen.
00:19:06: Ich weiß schon was du meinst!
00:19:08: Ich glaube bei mir ist es etwas anders.
00:19:10: Du sagtest ja nicht so richtig damit groß geworden, sondern hast das irgendwie erst mit Super Mario Olsters erlebt und war es da wahrscheinlich auch kein Riesen-Fan?
00:19:19: Aber für mich sind diese Eigenschaften klar und normal weil ich das immer so gesehen habe und das immer mochte.
00:19:28: Weißt du was ich
00:19:28: meine?!
00:19:29: Ja, ich glaube also wenn man das so in der Reihe und so nach und nach und eins nach dem anderen kennenlernt.
00:19:34: Und dann geht es da halt weiter.
00:19:36: verstehe schon aber ich fand halt also weil deswegen anders damit groß geworden.
00:19:41: Ich finde nur weird dass halt die direkten Nachfolger Also die drei großen Mario Spiele die danach kamen ja quasi Mario Bros.
00:19:52: II so voll ignoriert haben, weil Super Mario World und Mario Bros III und Super Mario Land hast du so wenig von Super Mario Bros II drin, aber irgendwie so viel von Super-Mario
00:20:01: Bros.,
00:20:03: dass das irgendwie ... Also die hab ich halt gemeinsam wahrgenommen.
00:20:06: Ich glaub wenn ihr sie nacheinander war nehmt es noch mal ein bisschen anders.
00:20:08: Aber wenn du die gemeinsam wahrnimmst gehören für mich halt die anderen vier so sehr zusammen und der ist halt auch irgendwie da.
00:20:16: Das ist halt ein Spiel mit Mario und kein Mariospiel.
00:20:18: gefühlt Und das hat sich dann erst hinterher übernommen, dass sie dann halt so Gegner übernammen haben.
00:20:24: Dass die Scheiger ist auftauchten und sowas.
00:20:26: Das war dann erst irgendwie bei Mario sixty-vier und dann sind ein paar davon natürlich auch etablierter geworden.
00:20:31: aber wobei Super Mario World zwei Joshi's Island da waren ja auch schon
00:20:37: Stimmt also Ja voll.
00:20:40: ich meine es liegt natürlich das haben wir jetzt schon Parma gesagt daran dass das ursprünglich kein Mario Spiel war.
00:20:44: das ist so ein bisschen weirdes.
00:20:46: Aber aus heutiger Sicht natürlich Klar kann man sich gar nicht mehr vorstellen, dass ein Scheigei nicht dazugehört oder eine Ninja oder einen Birdo.
00:20:54: Find ich aber auch damals irgendwie passte das ja so ein bisschen rein?
00:20:59: Oder?
00:20:59: Ich meine sind es so super wie... Also es gibt natürlich Bosse da können wir drüber reden die passen überhaupt nicht mehr rein in die Mario-Universum.
00:21:06: Aber ich finde gerade so'n Scheigeiei oder so'nen Ninja Die sind ja so Passend irgendwie in das Universum, obwohl die ja nicht extra für das Mario-Rebranding verändert wurden.
00:21:17: Sondern die Gegner waren in Doki Doki Panic auch schon so wie sie in Mario sind.
00:21:22: Trotzdem passen Sie es schon ganz gut hin, finde ich?
00:21:24: Ja, es gibt ein paar Sachen, die jetzt halt oft aufgetaucht sind ... Die Shy Guys, wie du schon sagst und Ninjis, dass die sehen etabliert.
00:21:32: Ich find's aber auch so wild, weil es gibt auch genügend andere Sachen, so iconik zu diesem spiel.
00:21:42: irgendwie sind was für albträume ich vor Wie hieß er das phantom wenn ihr den schlüssel hochhebst und ich dann folge aber
00:21:51: einfach phantom mask
00:21:52: phantom maske also dass.
00:21:54: Also Und das ist jetzt nicht sowas, was ich jetzt mit mario noch verbinde so irgendwie es wirkt schon so wie die mario dann urlaub gemacht und ein paar sachen nehmen wir von damit.
00:22:04: Aber immer muss sagen dadurch wurde so ein bisschen dieses schlüssel element Etabliert.
00:22:09: das gab's natürlich vorher auch nicht Und ich meine Mario Bros.
00:22:12: drei gab es auch keine Schlüssel, aber heutzutage sind solche Schlüsse auch vom Look Hair die sehen ja exakt so aus wie sie da aussahen und schon sehr häufig vertreten.
00:22:22: man sieht das ja immer wieder bei Mario Bros.
00:22:24: dass man den in die Hand nehmen kann kann man da ja auch.
00:22:27: also das Ding haben Sie schon gut übernommen.
00:22:31: Es ist lustig wo ich jetzt gerade darüber nachdenke Hab ich so ein bisschen das Gefühl, ist das erst so?
00:22:39: Ich hab gerade überlegt, wo war denn ein Schlüssel wieder da?
00:22:41: Weil Super Mario Bros.
00:22:41: III hatte nicht wirklich diese Schlüssel.
00:22:43: Super Mario Land gab's auch keine Schlüssel, Super Mario World... doch!
00:22:47: Da gab es Schlüssel
00:22:49: und Joshys Island auch.
00:22:50: Joshys island war ich dann grade wieder und dann dachte ich, okay scheigal sind bei Joshys alle wiedergekommen, Schlüssel sind bei Yoshies alle wieder gekommen.
00:22:56: haben die etwa dahin geguckt?
00:22:57: was ist da denn los?
00:22:58: aber die Schlüssel gab's bei Super Mario world ja auch schon.
00:23:01: Ja, aber ist natürlich ein interessanter Gedanke was du gerade schon gesagt hast.
00:23:04: Es wurde danach irgendwie erst mal kurz weg ignoriert dass das existiert und irgendjemand muss ja dann im Team gesessen haben gedacht haben Warte wir brauchen doch noch ein paar neue Gegner.
00:23:12: Was war denn eigentlich mit Mario Bros.
00:23:14: II?
00:23:14: Lass das auch nochmal irgendwie auskramen und gucken was man da irgendwie nochmal benutzen könnte.
00:23:18: Nämlich mit Yoshi's Island Und wie du es schon gesagt hattest Mario World oder Mario III.
00:23:23: Da wars ja irgendwie so'n bisschen ausgeblendet viele Sachen.
00:23:26: Gut wenn mir jetzt natürlich mal logisch darüber nachdenken, wenn ich einfach mal tue.
00:23:32: Wusste man in Japan zu dem Zeitpunkt bis Super Mario World entwickelt wurde?
00:23:38: Ja gar nicht so richtig dass das auch ein Mario-Spiel ist.
00:23:41: Das war ja alles Doki Doki Panic und währenddessen.
00:23:44: also ich mein... Wenn ich jetzt Timeline richtig habe kam ja Super Mario Bros.
00:23:49: II Also DokiDokiPanic haben sieben Achtzig raus kam dann ja später nach Amerika als Super Mario Bros.
00:23:57: zwei.
00:23:58: währenddessen haben die ja nur super mario bros gespielt.
00:24:00: Ja, dann kam ja super marios drei in japan raus und Dann kam er dann erst zwei und neunzig.
00:24:09: Als schon super maria world rauskam kam der super marius USA nach Japan.
00:24:16: Das heißt der Einfluss davon konnte dann ja erst danach überhaupt stattfinden.
00:24:20: Ja genau, das ist eigentlich eine ganz logische Schlussfolgerung.
00:24:23: Da habe ich jetzt auch vorher nicht so drüber nachgedacht aber daran wird es wahrscheinlich liegen.
00:24:26: Ja weil die ja natürlich alles in Japan entwickelt haben und natürlich haben sie dann erst... Aber dass Sie dann sogar noch den Kanon übernommen haben und sagen achso!
00:24:35: Das ist ein Amerika-Kanon seit vier Jahren?
00:24:38: Ja gut Alges da müssen wir das jetzt auch bei uns etablieren.
00:24:41: Da wäre ich gerne mal bei dem Meeting dabei gewesen wo Sie entschieden haben, dass wir das also noch übernehmen nachträglich.
00:24:46: Ja voll.
00:24:47: Gute Frage.
00:24:48: Aber eigentlich ist so was ja immer schön, wenn man aus alten Spielen irgendwas nimmt.
00:24:51: Ich mein, Fans einer Reihe freut das ja meistens dann so auf und denkt, man heißt Fans, ach guck mal die kommen wieder!
00:24:56: Und so wie cool...
00:24:58: Ist ja auch richtig.
00:24:59: Da ist dann aber wieder sehr selektiv.
00:25:03: Ich weiß nicht bei irgendeiner Folge haben wir drüber geredet.
00:25:05: Was wäre denn, wenn Ward jetzt mal wieder auftauchen würde?
00:25:08: Das ist so, ich meine die anderen Bosse und da haben wir eigentlich gut im Mario Film gesehen dieses Jahr, aber ansonsten ... Wer wird da schon weite Teile sehr weg innoviert?
00:25:20: Ja, was ich echt auch wieder.
00:25:22: Was die Bosse angeht teilweise schade finde.
00:25:26: also es gibt.
00:25:27: Vielleicht sagen wir das mal ganz kurz dass die Spiel ist so aufgebaut, dass es sieben Welten gibt und immer drei Levels und am Ende jeder Welt ist einmal ein bisschen stärkerer Boss sag' ich mal Die werden auch recycelt die kommen auch nochmal in so Refights sage ich mal aber die sind Ja, manchmal würde man sagen recht unpassend irgendwie.
00:25:45: Also für mir ging das so.
00:25:46: ich frag mich was ist jetzt los?
00:25:47: Warum ist da so eine dreiköpfige Hydra auf einmal?
00:25:50: Wo man denkt was geht jetzt ab.
00:25:52: aber dann gibt es auch zum Beispiel diese bombenwerfende Maus Miausa die sehr krass wieder reinpasst in die Mario Welt die super cool finde von der ich auch nicht weiß ob sie in Doki Doki Panic schon war oder ob Sie die auch irgendwie neu reingebaut haben Und von solchen würde ich mir gerne auch ab und zu noch mal was wünschen.
00:26:08: Das wäre mir lieber, als wie bei einem Mario Wonder zwölfmal gegen Bowser Jr.
00:26:12: kämpfen oder Baby-Bowser.
00:26:14: Nee es war Bowser Junior.
00:26:16: Warum denn dann nicht mal irgendwie so ein paar alte Cameos?
00:26:19: Hätte ich irgendwie geliebt.
00:26:26: wird es auch nicht komplett abschreiben.
00:26:28: ich könnte mir vorstellen dass sowas noch passiert weil wir die nintendo ist gerne mal für ein gag gut und so weiter.
00:26:34: Und ohne zu spoilen was ja bei dem donkey kong benanzer gemacht haben solche sachen im mario universum ey why not?
00:26:45: ich meine sie haben wir haben jetzt gesehen in mario film sie wurden nicht vergessen sie sind nicht na sie sind irgendwie gift shrank sondern die werden halt nicht großartig benutzt.
00:26:54: aber hey Mario Maker drei oder sowas könnte ich mir vorstellen, dass die vielleicht in irgendeiner Formal auftauchen.
00:27:02: Aber da müsste Nintendo mal drauf committen so ungefähr und das ist eher die Frage
00:27:06: ja voll.
00:27:09: Also man hört schon raus es ist auf jeden Fall ein sehr sehr weirdes game.
00:27:12: Definitiv aus einem vergleich zu den anemarisch spielen Ist es ein sehr außergewöhnliches Spiel.
00:27:17: aber wenn man das jetzt heute nochmal so einlegt und heute mal spielt finde ich hat das schon Mir macht er schon besonders viel Spaß.
00:27:25: Ich finde es sehr cool, dass du einfach immer zu Beginn eines Levels einen Character auswählen kannst.
00:27:30: Egal ob du stirbst oder nicht weil das ist ja auch manchmal so bei Spielen.
00:27:33: Du wählst einen Character und wenn du nicht stirbst dann rennst sie durch und alles läuft gut.
00:27:37: aber du kannst immer zu beginn eines jeden Levels dir dem passenden Charakter aussuchen.
00:27:42: Wenn du so ein bisschen fitter bist in dem Spiel und du weißt welches Level da jetzt gleich auf dich wartet, dann kannst du auch schon kluge Entscheidungen treffen.
00:27:49: Und den wirklich besten Charakter für das Level nehmen weil du vielleicht irgendwie einen Level hast wo extrem viele Abgründe sind und dann denkst du dir es ist praktisch mit Prinzessin Peach darüber zu fliegen oder man muss viel buddeln dass es auch noch so ein Feature was es in den Wüstenleveln gibt da buddelt dann tot besonders schnell und da kann man dann schon, wenn man so ein bisschen weiß was auf einen zukommt den richtigen Charakter wählen.
00:28:10: Und das finde ich ist eine Sache die hat bringt ganz viel Abwechslung rein ins Game weil man muss es sagen die spielen sich schon sehr sehr anders.
00:28:18: Ja das auf jeden Fall.
00:28:19: Jetzt
00:28:20: können wir vielleicht auch mal kurz überschlagen nämlich ja Mario ist quasi der Allrounder und das is er ja bis heute noch egal in welchem Spiel egal in welche Sportspiel Mario Kart was auch immer Mario ist immer balanced.
00:28:34: Der hat überall so die Mitte und das ist er da auch schon, hat keine besonderen Fähigkeiten, ist aber auch nicht besonders langsam, springt nicht besonders hoch, ist einfach nur mittelmäßig.
00:28:45: Also in dem Spiel ist mir das auch wirklich aufgefallen, wollte ich nie mit Mario spielen weil es wirkte halt der ist nichts Besonderes.
00:28:53: Ich hatte nicht das Gefühl dass die anderen einen Problem haben oder dass das irgendwie ausgeglichen wäre im Gegensatz zu dem, wo sie besser drin sind.
00:29:02: Dass sie irgendwo anders so viel schlechter wären sondern nur dass.
00:29:06: Mario hatte halt nicht so eine Superkraft.
00:29:08: und dann war die Frage okay welche der superkräfte möchte ich?
00:29:10: Oder möchte ich den Mario ohne Superkräfte?
00:29:13: So hat sich damals immer ein Gefühl
00:29:16: Ja total aber geht es dir denn heute noch anders?
00:29:18: jetzt stell dir vor du spielst einen Mario Tennis.
00:29:20: würdest du Mario wählen?
00:29:23: Guter Punkt ne würde ich auch nicht
00:29:25: Ich auch nicht.
00:29:26: In keiner Welt würde ich in irgendeine Mario-Spiel Mario nehmen, dass er der langweiligste Charakter von allen.
00:29:31: Fair!
00:29:33: Außerhalb dem Mario-Spiel.
00:29:36: Ja das stimmt ja.
00:29:38: Genau aber so sie haben alle ihre Besonderheiten sage ich mal außer Mario wie du es so schön sagst, der hat eigentlich keine.
00:29:45: dann gibt es die Besonderheit von Luigi.
00:29:48: da wurde nämlich auch dieser ich nenn's jetzt mal Flatterflug so ein bisschen.
00:29:52: Ja, der ist ein bisschen floaty.
00:29:53: Fühlt sich auch ein bisschen kacke an meiner Meinung nach wenn man den springt aber er springt im Endeffekt weiter und höher und ja schwebt so ein bisschen länger in der Luft.
00:30:02: ich mag das nicht besonders Aber das kennt man auch heute noch von dem Luigi.
00:30:06: Wenn man ins Matchboard das reinguckt hat ja auch den gleichen Sprung Und ich glaube in Plattformen oder Drei Day Worlds, doch das hat er immer noch.
00:30:15: Ja auch in Galaxie wenn du die erst nur hundertzwanzig hast dann kannst du ja nochmal mit ihm durchspielen.
00:30:20: da ist es auch, er springt ein bisschen höher und ein bisschen weiter aber ein bisschen mehr Momentum und so.
00:30:25: Genau!
00:30:26: Dann haben wir noch Toad.
00:30:27: ich würde sagen der ist wahrscheinlich der beste Charakter.
00:30:30: einfach mal auf dem Blatt.
00:30:30: aber wie ich's ja gerade schon gesagt habe jedes Level hat eigentlich seine Spezialisten.
00:30:34: Aber Toad ist der kleine und der schnelle Charakter Und der hat die Besonderheit sobald der einen Item in der Hand hat ist er noch schneller Was irgendwie keinen Sinn ergibt meiner Meinung nach.
00:30:46: Der kleine Toad, der einen riesigen Stein auf seinem Kopf trägt dann ist er noch schneller.
00:30:52: Ja das macht ihn aber schon besonders stark und die Charakter unterscheiden sich auch in der Geschwindigkeit wie sie Dinge aufheben.
00:31:00: Und da ist Toad auch ganz krass weil er hebt die Gegner super schnell auf und es fühlt sich an als sei der kleine Toat eigentlich der stärkste von allen und kann halt am schnellsten rennen.
00:31:10: Ich würde sagen, für Leute die Mario erfahren sind gehen die mit dem Charakter wahrscheinlich am schnellsten und am coolsten durch die Level.
00:31:17: Ja, wahrscheinlich die meiste Zeit.
00:31:20: Und dann gibt es natürlich noch Peach.
00:31:22: also ein bisschen der Easy Mode würd ich sagen denn Peach kann ja wie man das auch kennt von heutigen Spielen so ein bisschen schweben gar nicht mal zu kurz.
00:31:31: Also ich finde immer wieder wenn ich das Spiel mal spiel denke mir so mein Gott die kann aber lange fliegen und damit kann man schon ich sage mal alle klassischen Plattforming Passagen sehr easy skippen.
00:31:43: Ansonsten ist Peach sehr langsam im Aufheben von Gegnern, sehr langsam in aufheben dieser Pflanzen aus dem Boden wo wir gleich noch drüber sprechen können.
00:31:51: und ja aber gleich das natürlich auch mit ihrer krassen Fähigkeit über Abgründe zu fliegen.
00:31:57: Und alle vier Charakter haben noch diesen Super Jump.
00:32:00: Das heißt wenn man sich duckt eine Zeit lang dann fängt der Character an zu blinken und dann springt man glaube ich nochmal ein Block oder vielleicht sogar zwei Blöcke höher und da unterscheiden sie sich auch überhaupt nicht.
00:32:11: das ist bei allen gleich.
00:32:12: aber das natürlich besonders interessant bei peach.
00:32:15: mit ihrer fliegefähigkeit kannst du da wirklich kleine passagen immer mal wieder auch easy skippen ja genau.
00:32:23: und dass es auf alle fälle wenn man spielt wirklich ein großer unterschied.
00:32:28: Man guckt schon, welchen Charakter man nimmt.
00:32:30: Fairerweise muss man sagen, eigentlich guckt man nur, nimmt man Toad oder Peach?
00:32:34: Wie gesagt Mario ist eher so ja, den nehmt man nicht und Luigi hat auch seine Vorteile bei dem ein oder anderen Level vor allem wenn man Speedruns sich anguckt.
00:32:43: aber Toad und Peach ist es eigentlich Und das finde ich auch irgendwie bemerkenswert in der Mario-Spiel wo Mario und Luigi wirklich die Nebendarsteller eigentlich sind.
00:32:52: Ja das stimmt
00:32:54: Warum man da jetzt Peach, warum Peach plötzlich fliegen kann?
00:32:58: Das darf man eigentlich auch nicht hinterfragen.
00:33:00: Woher da plötzlich diese Superkräfte kommen?
00:33:03: aber ja das ist dann einfach so passiert.
00:33:06: Das ist einfach so passiert!
00:33:07: Das musst du die Leute fragen, die da... Naja, die halt irgendwie ein Grundgesucht
00:33:14: haben.
00:33:15: Dann natürlich eine weitere ganz große Besonderheit in dem Spiel und ich glaube dass gibt es doch kommt später nochmal wieder.
00:33:22: Wir haben einen HP-Leist sozusagen.
00:33:25: Wir haben nicht das klassische, wir werden einmal getroffen und schrumpfen oder verlieren unser Powerup und sind dann tot sondern wir haben HP!
00:33:31: Und wir können die HP im Laufe der Level nicht levelübergreifen aber immer für das jeweilige Level auch erhöhen dass wir mehr leben haben können.
00:33:40: also HP sage ich jetzt also nicht Leben wie man es klassisch kennt sondern Treffer einstecken kann.
00:33:46: und das macht mit den Pilzen, die man sonst aus dem Mario Bros.
00:33:50: Mario Bros schon kannte, die einen in der erster Linie natürlich groß gemacht haben.
00:33:54: aber In Mario Bros zwei machen sie dich nicht nur groß sondern Sie maximieren deine deine HP um ein Herz.
00:34:01: ich glaube es sind Herzen
00:34:03: Ja
00:34:06: oder so zu rauten.
00:34:08: ja stimmt
00:34:11: Es gibt ja auch Herzen, die du einsammeln kannst.
00:34:13: Die auftauchen wenn du eine Bestandszahl der Gegner getötet hast und damit kannst du dann wieder einen dieser Routen herstellen.
00:34:19: aber Ja
00:34:21: genau Und das ist ja schon auch sehr special Du kannst bis zu vier HP haben Wenn du beide Pilze findest.
00:34:30: und die Pilze sind auch ganz schön versteckt in den Spielen.
00:34:32: Denn es gibt ein Item auch das tauchte niemals mehr wieder auf eine Zauberflasche, die kann man in einem Graspüschel finden.
00:34:40: Es gibt also verschiedene Graspüscheln.
00:34:42: da kann man entweder so Vegetables zu Gemüsezeug rausziehen und werfen oder man findet solche Sachen wie diese Zauberglasche oder eine Bombe.
00:34:54: genau das kann auch noch sein.
00:34:55: wenn man die hinschmeißt dann erscheint da wo man es hingeworfen hat eine magische Tür.
00:35:00: aber wenn man durch die geht Dann sieht man den Screen an dem man gerade ist Ja, in so einer anderen Fahrpalette.
00:35:06: So ein bisschen dunkel sieht aus als sein Nacht oder einfach so ein bisschen eine andere Farbe und der Screen ist gespiegelt und da sind dann die Grasbüschel werden dann zu Gold Münzen Und wenn du die Flasche an der richtigen Stelle geworfen hast Dann kann da einen Pilz spornen und der erhöht dann deine maximale HP um eins.
00:35:26: Also schon ein biert Definitiv weird, aber ich finde da gibt es viele Sachen die man entdecken kann.
00:35:35: Man kann halt die Flasche an verschiedenen Orten hinwerfen und gucken ob in der anderen Welt, sag' ich jetzt mal dieser Parallelwelt was passiert oder ob man dadurch Röhren gehen kann, die dich dann in eine Warbsaun bringen zum Beispiel.
00:35:48: Also viel Möglichkeiten zum Erkunden auf alle Fälle
00:35:52: Das stimmt.
00:35:52: ja Es gibt viel zu entdeckend, viel zu erkunden Was aber auch ein bisschen daran liegt.
00:35:59: Ich habe diese ganzen Systeme nie so ganz gecheckt.
00:36:03: Das ist halt so, ja ich fahre diese Türen auch ganz cool und dann dass du in der Negativ-Feld bist oder so.
00:36:09: Dann hab' ich auch immer geguckt okay wo kann ich den Trank werfen um möglichst viele Büsche zu haben?
00:36:13: Um möglichst viele Münzen zu sammeln weil die Münzen sind ja auch wieder cool das haben wir noch nicht gesagt.
00:36:19: aber Du kannst diese Münzen sammelt um dann wenn Du ein Level abgeschlossen hast an das Slotmaschinen mehr Leben zu gewinnen Und für jede Münze, die du kriegst kannst du einmal an der Slot-Maschine drehen.
00:36:31: Das ist auch so ein wildes... Also eine wilde Kombination!
00:36:35: Ich habe so viele Systeme nie so ganz gecheckt weil das ist so.
00:36:41: warum tauchte jetzt auf einmal einen Herz von unten auf und flog einfach irgendwie rauf oder okay?
00:36:46: Und wie soll ich jetzt irgendwelche Hinweise dafür wo die Pilze sind?
00:36:49: Ne, dass es einfach nur musst du wissen.
00:36:52: Genau Und wie du es gerade gesagt hast, dass das mit den Herzen auch so... Also erstmal finde ich das mit der Slot Machine.
00:36:58: Wenn man's jetzt heute widerspielt nervt das dann auch ein bisschen am Ende des Levels.
00:37:02: aber ich glaube als Kind war das schon cool weil der Screen sieht auch ganz cool aus.
00:37:06: Das ist also eine Slot-Machine im Mario Style sag' ich mal und dann kannst du da Leben bekommen je nachdem was du da erdrehst.
00:37:15: Es gab auch einige Tricks womit du immer Cherries bekommen hast also drei Cherries und dann gabs fünf Leben.
00:37:20: Die hatte man auch als Kind schon schnell raus Aber finde ich jetzt erstmal gar nicht so doof.
00:37:25: Find' ich fast besser als Sammelhundert Münzen und krieg einfach ein Leben, sondern mal machten bisschen was damit.
00:37:29: Ja aber ja
00:37:30: war auch immer ein bisschen nervig am Ende des Levels, dass man das noch machen musste.
00:37:33: Man kann es nämlich nie skippen.
00:37:35: Nee da muss man durch.
00:37:37: Genau.
00:37:37: Das fand ich als Kind auch schon immer cool.
00:37:39: also Spot Machine war schon voll.
00:37:41: Voll!
00:37:41: Das hat doch Bock gemacht.
00:37:42: Und wenn du dann so ein bisschen rausgekriegt hast wie du das gut stoppen kannst?
00:37:46: Mega geil.
00:37:48: Das war schon nice.
00:37:49: Aber wie du schon sagst verschiedene Systeme Viele weirde Systeme, die es auch nicht geschafft haben sich zu etablieren in der Reihe.
00:37:56: Wie zum Beispiel wenn du viele Gegnerkills spawnt ein Herz von unten das dann so hochflattert.
00:38:01: Ein Herz sowieso ja eigentlich kein Ding in Mario oder?
00:38:06: Ich glaube nicht.
00:38:08: Später mal irgendwo vielleicht aber...
00:38:11: Eigentlich ist ja dann später dazu übergegangen dass also ob Mario-Fan-Sechzig sind ja die Münzen, die dir Lebensenergie wiedergeben.
00:38:16: also insofern und bei Mario World war's natürlich ganz klar groß und klein sein
00:38:21: Da konntest du durch die herzen rennen, die sich dann so gedreht haben bei vielen sechzig und ich heilen
00:38:27: Stimmt die gab's ja
00:38:28: aber sonst das symbol von dem herz was ja bei ganz vielen spielen leben ist es beim rüber eigentlich kein ding.
00:38:34: Aber da war es dann so.
00:38:35: die fliegen dann so hoch Und dann kann man das einsammeln und hat man wahrscheinlich als kind nie verstanden wann das passiert.
00:38:42: Man hat eher gedacht wendem kommt dann mal manchmal das herz wenn du glück hast Und dann kannst du das einsamen.
00:38:48: Dann wie soll das noch passen?
00:38:49: Aber man wirbt aber trotzdem ja klein, wenn Du nur Einlebensenergie hast.
00:38:54: Genau!
00:38:54: Aber das hat wirklich überhaupt keine Auswirkung auf Deine Fähigkeiten oder sowas.
00:38:58: Es ist anders als bei Mario World wo Du ja auch weniger Skills hast.
00:39:02: Dass Du klein bist macht es eigentlich ein bisschen leichter weil Du nicht mehr zwei Blöcke hoch bist sondern einen und da gibt's dann Möglichkeiten unter Gegnern herzulaufen.
00:39:10: Aber alle deine Skills hast du auch noch.
00:39:13: Du kannst nicht langsam, aber du kannst nicht weniger hoch springen.
00:39:15: Es ist eigentlich nur so ein Überbleibsel aus dem ... Ja, das Gutes muss ja sein.
00:39:20: Das ist ja das Feature schlechthin Mario und Super-Mario.
00:39:24: Da müssen wir irgendwie einbauen, dass der Character egal welchen man nimmt, auch klein wird wenn er getroffen wird.
00:39:29: Ja wahrscheinlich.
00:39:31: Ich glaube auch, dass das den Doki-Doki-Panic nicht ist.
00:39:33: Das müsste ich unbedingt auch mal spielen.
00:39:35: Ah, guck mal!
00:39:36: Das kann schon
00:39:37: sein... Ja, es kann schon sein dass sie das gesagt haben so das muss halt einfach sein.
00:39:41: Nichtsdestotrotz kannst du natürlich auch vier HP haben und du wirst getroffen und wir ist nicht klein.
00:39:45: Das ist ja auch irgendwie weird für einen Mario-Spiel.
00:39:47: Ja korrekt weil ich finde die Kombination auch weird.
00:39:49: also ich meine im Grunde wenn man ein bisschen darüber nachdenkt macht's ja fast mehr Sinn Dass Es leichter wird Wenn Du Getroffen Wirst Weil es Natürlich eine Hilfestellung Ist Aber Ja ist halt Komplett Conträr.
00:40:02: Zudem wie Sonst Mario Funktioniert
00:40:04: Genau Ja voll Und genau, wir hatten ja gerade schon kurz über diese Stop-Uhr.
00:40:10: Über die Stop und die Stop-Hur sehe ich hier auch gerade noch als Item.
00:40:13: Ich meine, die Potion gesprochen, die ja schon auch ein seltsamer Gegenstand ist... Dann gibt es noch eine Stop- Uhr, die man in den Büscheln finden kann, die einfach nur die Zeit einfrieren lässt oder die Gegner stoppen.
00:40:27: Das jetzt so besonders spannend ist, weiß ich nicht, aber ja, da kann man dann halt mal finden.
00:40:34: Dann gibt das als Items noch die Cherries also die Kirschen Von denen man wahrscheinlich auch als Kind gar nicht genau wusste, was man damit macht.
00:40:42: Denn auch das ist wieder so eine weirde Mechanik wenn man ich weiß nicht ob man fünf oder sechs sammeln muss eins von bei ich glaube fünf Wenn man fünf von diesen Kirchen sammelt und es gibt auch kein Indikator dafür wie viele du eigentlich in dem Level schon gesammelt hast Es popt nicht so ne kleine Zahl auf oder es gibt doch keinen.
00:40:55: hat Element dass dir zeigt wie viel Du gesammelten dann spawnen genau wie das Herz von unten ein Stern.
00:41:02: Ja der Stern ist so wie man ihn wirklich auch kennt von dem Mario Spiel wird unverwundbar für eine bestimmte Zeit und kannst du die Gegner rennen.
00:41:10: Das war auch was, wo man gedacht hat oh endlich war ein Stern warum auch immer der jetzt kommt aber cool nämlich und das liegt eigentlich an den Kirschen.
00:41:17: Die Kirsche die ich dann aber auch damals schon also das wusste ich schon die habe ich natürlich direkt irgendwie mit Pac-Man in Verbindung gebracht weil Videospiele und Kirschan ja da wird es doch Pac Man sein.
00:41:27: Aber ähm Ja gut war dann noch.
00:41:30: so ein Ding hab ich auch nie gecheckt.
00:41:32: Ja, total.
00:41:33: Super weird!
00:41:34: Die kamen dann aber auch so ein bisschen, hatte ich gedacht als Fanservice im Mario-Dreideworld nochmal wieder und ich glaube bei Dreideland kam die Kirschen wieder.
00:41:43: Genau, die Doppelkirsche.
00:41:44: Die hatten da die Funktion das man sich ja dupliziert sozusagen.
00:41:48: Aber ja, da musste man fünf sammeln um einen Stern zu kriegen was auch immer.
00:41:52: Dann gibt es den POW-Block Den man ja schon aus Mario Bros kennen Das heißt das erste Mario.
00:41:59: Ich verfeiß nie wie das heißt
00:42:01: Ich
00:42:01: nenne es
00:42:01: Bob Maribros Arcade.
00:42:04: Ja?
00:42:04: Weil es halt ursprünglich ein Arcade Game war und da irgendwie funktionierte.
00:42:09: Und da war der Pau Block ja unten auch schon etabliert als Item, wo man gegen springt um alle Gegner zu umzudrehen oder zu stunnen.
00:42:16: und der PAU Block kommt hier auch wieder.
00:42:18: Den gab's den bei drei.
00:42:20: ich überlege gerade...
00:42:21: ...den PAU-Block.
00:42:24: Also ich überleg gerade... Der gibt's ja nicht
00:42:26: mal bei World.
00:42:29: Also es gab aber für, also zumindest bei Super Mario Bros Allstars.
00:42:33: Gab's ja das Arcade Game etabliert in Super Mario Bross III und da gabs dann natürlich auch den Power Block damit.
00:42:40: Ja, das stimmt!
00:42:42: Insofern war der schon da irgendwie vorhanden?
00:42:45: Ich überlege aber ob er auch im Spiel irgendwo vorgekommen ist... Ich würde meine Hand jetzt nicht dafür ins Feuer legen, aber ich glaube gerade nicht.
00:42:51: Nee, glaub' ich auch nicht.
00:42:54: Den gibt es da auf jeden Fall als klassisches Item dass wir auch hoch heben können und dann mitnehmen können Und egal wo was hinwerfen, wenn er landet werden alle Gegner auf dem Screen gekillt.
00:43:04: Dann gibt's die Bomben, die eigentlich so funktionieren wie man sich von der Bombe vorstellt.
00:43:08: Wenn man sie aus dem Gras bestellt zieht dann sind die auch aktiv und hat noch gewisse Zeit bis sie explodiert kann man platzieren.
00:43:13: damit kann man teilweise auch Wände sprengen.
00:43:15: da gibt es auch kleine Mini-Rätsel in verschiedenen Welten wo man ein bisschen überlegen muss welche Bombe ziehe ich damit ich dann dadurch komme, damit die nicht vorher schon explodieren.
00:43:24: Dann besagt der Kieh Der ja schon sehr besonders ist Denn der Kie taucht immer nur in Räumen auf, wo diese gruselige Maske hinten an der Wand hängt.
00:43:35: Sobald man diesen Schlüssel dann in die Hand nimmt, dann versucht die Maske dich zu jagen oder sie jagtig und versucht dir den Schlüssel wieder abzunehmen.
00:43:43: Und das muss ich sagen habe ja jetzt auch noch gestern das Spiel sogar gespielt In der GBA Version.
00:43:48: Das ist schon gar nicht so easy.
00:43:50: Also Die Maske is brutal!
00:43:51: Die verfolgt dich wirklich widerlich.
00:43:53: Die hat auch einen Screenwrap
00:43:55: d.h.,
00:43:55: die kann auch rechts raus und kommt links wieder oder rechts rein und kommt links wieder raus.
00:43:59: Da hilft es tatsächlich immer mal wieder, den Schlüssel wegzuwerfen so dass die Maske verschwindet.
00:44:04: Wenn man die ganze Zeit in der Hand hält dann wird das ganz schön schwierig.
00:44:07: Ja ja, diese Maske hat mein Leben zu Hölle gemacht.
00:44:12: Und auch gruselig ne?
00:44:14: Das war einfach unaufhaltsam nicht tödbar.
00:44:17: oder war sie töd bar?
00:44:18: ich weiß gar nicht.
00:44:20: Aber das war also... Ich meine ein schlimmster Gegner.
00:44:22: auch in Super Mario Bros.
00:44:23: drei war ja die Sonne Voll.
00:44:26: Und das war jetzt noch mal eine Ecke schlimmer, weil homing so und es hat mich wahnsinnig gemacht.
00:44:32: Da hatte ich so viel Schiss vor und so viel Panik.
00:44:34: Kennt ihr das ja?
00:44:35: Das ist mit dem Panik und dann ist alles noch schlimmer.
00:44:38: Ja, vor allem im letzten Level da muss man den Schlüssel nämlich ganz schön weitragen und das ist schon ein Problem, dass die ganze Zeit diese Maske verfolgt.
00:44:46: Dann habe ich in der Liste noch ne Shell auch klassisch.
00:44:49: Man kann aber nicht drauf springen sondern wenn man drauf springt ... steht man drauf und fährt drauf, gibt es aber wirklich nur an zwei oder drei Stellen im Spiel.
00:44:57: Also nicht wie man das sonst kennt da sind keine Kupas sondern man zieht so eine Shell aus dem Boden Und die kannst du dann werfen ist auch jetzt nicht besonders cool.
00:45:07: Aber ganz ein seltenes Item.
00:45:08: haben Sie wahrscheinlich auch im nachhinein noch eingebaut?
00:45:12: Ja, wahrscheinlich.
00:45:13: und dann gibt es an zwei Oder Drei Stellen die Rakete.
00:45:16: Super weird.
00:45:17: Man zieht die aus dem Grasbüschel und fliegt dann mit der Rakete entweder ins nächste Level oder in einer Warp Zone, skippt man ein paar Level komplett bescheuert.
00:45:26: Aber das weirdest Alter meiner Meinung nach und ich frag mich auch was das soll ist der Crystal Ball am Ende eines Levels.
00:45:32: denn Das Ziel in jedem Level ist es eigentlich also bis auf den letzten Level einer Welt weil da kommt immer ein Boss.
00:45:39: Das Ziel eines jeden Levels ist es am ende eine Kristallkugel zu finden ... die aufzuheben und wenn man die aufhebt, dann öffnet sich das so einen Falkenmaul... ... ein Falkenschnabel in dem man reingehen kann um das Level zu beenden.
00:45:53: Und also spätestens hier ist wirklich... Also da passt nix mehr zum Mario
00:46:00: in meiner Welt!
00:46:01: Das ist korrekt.
00:46:03: Ich fand Birdo, der hier meistens auch noch diese Kristallkugel beschützt,... ... war schon weird weil warum spuckt das Eier?
00:46:12: Das war auch immer schon ein Entgegner, auf diese Eier draufzukommen.
00:46:16: Ja voll!
00:46:17: Und dann kommt da eine Kristallkugel raus die einen Falkenkopf öffnen damit man gegen den Boss kämpfen kann oder das Level beendet.
00:46:24: Was ist da passiert?
00:46:25: Aber das ist genau das was so irgendwie rein spielt.
00:46:27: zu... Ich verstehe gar nicht was hier abgeht.
00:46:30: Das war also das Gefühl was ich oft dabei hatte bei diesem Spiel
00:46:33: und Da habe ich mich auch wirklich gefragt Sie haben ja schon einige Sachen so ein bisschen angepasst dann Mario mäßig gemacht aber dass sie das so gelassen haben Das ergibt für mich überhaupt keinen Sinn.
00:46:44: Ich meine zur Story können wir gleich auch noch ein bisschen was sagen, weil das ganz witzig ist und da ergibt auch vorne und hinten alles keinen Sinn.
00:46:50: aber dass man da nicht wenigstens am Ende noch so einen Fahnen-Mast gemacht hat oder irgendwas etwas mehr an Mario erinnert als diese Kristallkugel und dieses Falkenmaule, das wirklich super weird ist und niemals mir zum Glück auftrat in einem weiteren Mario Spiel.
00:47:04: Ja.
00:47:04: Das ist eine komische Entscheidung so das Level zu beenden.
00:47:09: Vielleicht ist es hinterher die Zeit ausgegangen?
00:47:11: Ja, wahrscheinlich.
00:47:13: Irgendwie sowas muss wahrscheinlich sein.
00:47:15: Aber du hast ja gerade schon Berto angesprochen ist ein bisschen der wiederkehrende Zwischenboss in immer mal also ich glaube es fast in jedem Level am Ende und den gibt's da in verschiedenen Varianten.
00:47:24: Der erste kann nur die Eier spucken dann gibts denn aber auch mal so dass er ab und zu Feuer spuckt in rot oder einen Ei.
00:47:30: Da muss man vorher gucken Was er da spuckt, den gibts dann später noch in grün und kann ja nur noch Feuer spucken.
00:47:35: Und du musst mit Gegenständen die in der Arena von dem Bossfight liegen, den Birdo-Kill'n... Ja eigentlich relativ langweiliger Boss aber... Joa!
00:47:47: Ne kann man eigentlich nicht so viel zu sagen.
00:47:50: also er macht immer dasselbe.
00:47:52: Kann man immer relativ schnell platt machen sollte selten ein Problem sein.
00:47:56: Naja
00:47:56: so bisschen als wäre an jedem Schloss Bowser Jr..
00:48:01: Genau so.
00:48:02: Das haben sie bis heute beibehalten, glaube ich.
00:48:04: Ja, warum auch immer?
00:48:08: Bördo muss man aber hervorheben als Trans-Ikone natürlich.
00:48:12: Absolut!
00:48:13: Ich mein es gab auch in der Manual zum Spiel, in der Anleitung einen relativ interessanten Text zu Bördow.
00:48:21: Versuch das mal schnell... Der für die Zeit relativ frech formuliert war meine ich
00:48:31: Ist da wieder so ein Ding?
00:48:32: Ich weiß gar nicht, ob das wieder so eine Übersetzungsding ist.
00:48:36: Aber ja... Also ich habe es hier gerade mal kurz gurgelt nochmal ums genau zu sagen.
00:48:47: Ja okay, das geht ja noch.
00:48:48: Da hatte ich es anders im Kopf, dass es irgendwie frecher formuliert ist, sag' ich mal.
00:48:53: Aber schon was is
00:48:56: das?!
00:48:57: Ja, das ist gute Frage!
00:49:01: Ich weiß es auch nicht.
00:49:03: Also ich weiß nicht, wie man auf die Idee kommt.
00:49:04: Es ist natürlich überhaupt nichts falsch oder in irgendeiner Form aber es ist halt.
00:49:08: wieso kommt man noch auf die idee und hat das dann da so irgendwie reingepackt und das dann auch übernommen aber nie wieder groß angesprochen?
00:49:15: Das ist so... weird.
00:49:19: Jawoll!
00:49:20: Aber nächstes Mal trotz.
00:49:21: bis heute finde ich Birdo ja immer wenn ich den spielen kann.
00:49:24: irgendwo finde ich birdo ja schon coolen Charakter.
00:49:27: Ja
00:49:27: voll.
00:49:28: Zum Glück.
00:49:28: wo is er da eingeführt worden?
00:49:31: in die Reihe, weil ich bin Birdo-Fan auf alle Fälle.
00:49:34: Ja aber das ist witzig!
00:49:35: Ich sehe auch gerade hier die Anleitung.
00:49:37: Die Bilder sehen schon seltsam aus Aber ja natürlich alles so ein bisschen sein Charme.
00:49:43: Ja genau und so springt man dann durch.
00:49:46: ich glaube zwanzig oder einundzwanzig Levelsins.
00:49:48: Man kann es relativ zügig durchspielen.
00:49:50: also ich habe sehr Eingangs gesagt ich finde dass is mehr forgiving als den Mario Bros.
00:49:55: Man hat nicht dieses klassische.
00:49:58: Du bist jetzt Game Over und bist in eins-eins wieder.
00:50:00: Im schlimmsten Fall startest du am Anfang der Welt, ich finde das ist schon ein wesentlicher Punkt den ja Mario Bros auf dem NES schon der so brutal macht.
00:50:09: sag' ich mal wenn du dein letztes Leben in acht Eins verlierst
00:50:12: dann
00:50:13: tschau!
00:50:13: Dann wirst du wieder im Intro Screen.
00:50:15: Ja.
00:50:16: Außer du kennst den Heck.
00:50:17: Ja, genau.
00:50:18: Oder man hält Start oder so was irgendwie.
00:50:20: Wenn du
00:50:21: Start drückst ... Ich frag mich, ob das in der Anleitung irgendwo drin stand und es verloren gegangen ist, weil niemand Anleitungen liest?
00:50:27: Das musste
00:50:30: ja da drin gestanden haben!
00:50:33: Deswegen.
00:50:35: Gute Frage.
00:50:36: Müsste mal
00:50:36: nachgucken.
00:50:37: Aber das sind halt so Sachen, die damals das Spiel nicht im Spiel erklärt hat.
00:50:42: Dadurch schwierig nachzuvollgen ist wie so vieles in diesem Spielfall.
00:50:48: Ja, das stimmt.
00:50:49: Ja, und deswegen war ich der Meinung des Spieles.
00:50:53: Ich finde es generell nicht so super schwer.
00:50:56: also die letzte Welt hat ein paar knifflige Level aber ansonsten finde ich das Spiel viel einfacher als den Mario Bros.
00:51:04: wenn ich da irgendwie an Welt sechs ein sechs zwei sechs drei oder so denke man kräft ja noch die ganzen level vom speedrun die fünf dann ist man durch.
00:51:12: aber da gibt's ja schon auch knackige jump and run parts die bei mario bros die schon wo man auch das ein oder andere mal abstürzen kann.
00:51:19: Und ich finde, dass gibt es bei Mario Bros.
00:51:22: II nicht so richtig.
00:51:23: Zumal immer wenn man nicht weiter kommt, auch Prinzessin Peach nehmen kann und dann kann man halt da easy rüberfliegen.
00:51:29: Weißt du womit ich Probleme hatte bei Super Mario
00:51:32: Bros.,
00:51:32: was für mich dann halt schwieriger gemacht hat?
00:51:34: War dieses Bomben-Ding... Sich den Weg freibomben oder was auch gerne mal ist die Bombe im richtigen Timing fallen lassen, um dann ein Stück in der Wand zu machen.
00:51:45: Und dass man sich bei sowas soft locken kann das hat mich immer genervt.
00:51:49: Ja Das kann passieren da sind keine Bomben mehr da und du kannst nicht zurück.
00:51:53: und
00:51:55: ja Also eine der Gründe weil ich habe Ich weiß gar nicht ob ich das Spiel jemals durchgespielt habe Weil das war Ich weiß nicht, ich habe dann auch irgendwann die Übersicht verloren und das ist etwas mehr als Kind.
00:52:07: Also wenn ich jetzt heute so darüber nachdenke was es halt für ein Spiel ist und was noch so viele Spiele gab und so... Dann ist das insofern nichts Ungewöhnliches per se.
00:52:16: aber mir hat in der Tat damals eine Oberwelt gefehlt oder so weil für mich wirkte jede Welt in Anführungszeichen gleich.
00:52:26: also ich weiß Super Mario Bros.
00:52:27: ist halt auch eigentlich wie jede Welt gleich Ähm, aber da wirkte es irgendwie mehr so und hier fand ich auch jedes Level nicht das Gefühl von Progress gehabt.
00:52:35: Ich konnte irgendwie nicht die Level merken oder wissen wo ich bin oder so.
00:52:41: Das wirkte alles gleich... ...und ich war da schon Super Mario Bros.
00:52:44: III oder auch Super Mario World gewohnt, wo du halt mehr so Themes erkennst und die Level natürlich zusammengehören.
00:52:52: Da hatte ich die Übersicht verloren!
00:52:55: Ja, das kann ich schon absolut nachvollziehen.
00:52:57: Das einzige was es das Spiel hat ist wenn du einen Level startest, kriegst du so eine kleine Vorschau-Grafik von dem Level.
00:53:03: aber das ist auch nur sehr ja halt nur so angedeutet was dass es für ein Thema hat das Level obwohl es natürlich schon auch dieses klassische hat.
00:53:15: die erste Welt ist eher so grassland dann gibt es den desert land sag' ich mal da gibts nen Schneewelt dann gibts ne Himmelwelt.
00:53:23: also diese Sachen Bitte?
00:53:24: Es gibt eine Schneewelt.
00:53:26: Ja,
00:53:26: ich gar nicht vor Augen.
00:53:28: Doch ein ganz fieses Eis.
00:53:31: und da sind also komische Schnee Heinis die über Schneehuschen unsere Schneebienen.
00:53:37: Gut vielleicht habe ich das Spiel auch einfach nie weit genug gespielt dass sich da irgendwie wirklich groß unterscheiden kann.
00:53:42: Ab doch!
00:53:43: Ich finde schon, dass sich das thematisch schon unterscheidet.
00:53:46: Aber vielleicht hast du auch Warbs auf uns benutzt, als das mal gespielt hat.
00:53:49: Weil die kann man ja auch finden relativ easy und vielleicht hast dann auch was geskippt oder sowas?
00:53:53: Das könnte auch sein!
00:53:54: Ja aber...ja und das finde ich also wir haben eine Eiswelt, wir haben einen Wüstenwelt und wir haben ein Himmelwelt und dann haben wir so'n bisschen Mischmarsch Wir haben auch so'ne bisschen Höhle wo wir viel buddeln müssen Finde ich auch ein interessantes Feature was er eigentlich niemals mehr wieder kam.
00:54:12: Und sonst Ja, aber diese Sachen himmelwüste grassland das gibt es.
00:54:19: Es gibt halt nicht dieses klassische schloss Wie man das ja von mario kennt oder so eine boser stage.
00:54:25: Hier gibt's eigentlich nicht.
00:54:26: höchstens ist allerletzte level.
00:54:28: wenn wir dann zu ward kommen und seiner traummaschine Dann hat sie ein bisschen einen schluss vibe aber Auch nicht so richtig.
00:54:35: Vielleicht
00:54:35: hat mir das als Dramaturgie gefehlt, wir sind jetzt beim Willkommen Richtung Bosso ungefähr.
00:54:41: So dieses Entstufe und so weiter.
00:54:43: Du läufst einfach durch diese Level, gehst durch eine Tür ... Und dann verrät dir die Musik, dass du gegen den Boss kämpfst?
00:54:48: Ja, genau.
00:54:49: Die Boss Arena hat dann schon noch mal einen eigenen Look.
00:54:52: Da sieht es irgendwie so aus fast wie ein Schloss aber... ...wie man da reinkommt ist schon sehr unlogisch.
00:54:57: Du beendest das Level durch das Falkenmaule und dann entweder ist die Welt vorbei oder... Wie du gerade sagst, dass die Musik verändert sich und du fällst einfach random in diese Arena rein mit dem Boss.
00:55:06: So.
00:55:09: Ja, ja.
00:55:12: Alles weird!
00:55:14: Ich würde gerne noch mal über die GBA-Version sprechen, weil ich die jetzt so präsent habe und die gespielt hab.
00:55:21: Und die macht eigentlich natürlich im Kern nichts besonders neu oder ganz anders.
00:55:28: aber erstmal was ich sehr cool finde ist dass die Character Voice Lines haben und zwar wie man das so kennt beim GBA.
00:55:36: damit haben sie ja gerne rumgespielt.
00:55:37: ich erinnere mich da an Link to the Pass auf dem GBA wo du mit jedem Schwert schlag hörst.
00:55:43: Das haben sie natürlich auch bei Mario Bros.
00:55:46: II eingebaut und mit jedem Sprung machst du dann entsprechend deines Charakters halt einen witzigen Sound, ich fand das ganz cool muss ich sagen.
00:55:53: aber ich habe auch schon das Feedback bekommen im Stream dass es relativ schnell nervig wird wenn Tod immer ja macht oder so.
00:56:01: Ja das glaube ich.
00:56:02: Also ich fand es cool.
00:56:04: Ja, dann hat es natürlich am Look auch noch mal was verändert und auch nochmal zum All-Star-Version definitiv auch noch etwas verändert.
00:56:10: Also das ist ein ganz eigener Look und es wird ganz viel... Ich weiß gar nicht ob man auf dem GBA auch sagt dass das Mode Seven ist aber es ist genau dieser Effekt der ja damals schon womit man in der Lage war sag ich mal Sprites zu drehen um dreihundertsechzig Grad nicht nur irgendwie zu spiegeln oder zu kippen Und das macht das Spiel extrem viel.
00:56:33: Also wenn du auf dem GBA einen Gegner nimmst und den wirfst, dann sieht es aus als wärst du plötzlich in Joschies Island?
00:56:40: Wenn sich da diese... Es gab ja so viele coole Animationen im Joschys Island.
00:56:45: Ja!
00:56:45: Das war so bei jedem Wurf und das fand ich so cool.
00:56:49: Crazy!
00:56:49: Ich kann das gar nicht beschreiben ist lohnt sich das mal anzugucken bei YouTube.
00:56:54: Super coole Effekte und die Fand die Grafik echt nett.
00:56:57: Okay.
00:56:57: Gehen
00:56:58: wir an Version echt cool und es wird ein bisschen einfacher auch genau das was du vorhin gesagt hast Man versteht ja gar nicht dass wenn man gegnerkilt, dass einen herz kommt.
00:57:06: Das haben sie auch verändert denn wenn Du einen gegner auf den anderen wirfst dann Kommt Ja so eine punktzahl die wird immer höher Und Dann spawn da direkt das Herz.
00:57:16: also Verstehst sofort Wenn Du Einen Gegner in zwei andere wirfs Dann Kommt Da Nicht Zufällig Das Herz Sondern.
00:57:22: Deswegen kam das da Jetzt okay das Haben Sie halt Einfach nochmal gemacht.
00:57:27: Es sieht auch super, super schön aus und du hast so ein paar Quality of Live Sachen.
00:57:32: Du kannst am Ende in den Slot Machines wenn du sagen mal zehn Münzen hast musst du nicht zehn Mal spielen sondern du kannst auch sagen ich mache einen Wurf mit zehn Münze einfach damit du nicht tausendmal spielen muss.
00:57:43: dann kann man natürlich auch wieder speichern was ganz schön ist.
00:57:47: Und wenn man das Spiel durch hat, gibt es noch so einen zweiten Modus.
00:57:51: Den habe ich jetzt auch schon gespielt und der zweite Modus versteckt nochmal Yoshi Eier in dem Game.
00:57:58: Das sind einfach Collectibles die du sammeln kannst immer wieder in dieser Zwischenwelt.
00:58:02: Das heißt du musst wissen wo du die Flasche hinwirfst um dann Yoshi Ei zu finden.
00:58:06: also ohne den Guide.
00:58:07: super frustrierend weil eigentlich musst du jeden Screen ausprobieren Aber dann findest du Yoshi Eier, die im Prinzip nichts machen.
00:58:15: Die dir aber anzeigen dann am Ende... Jo jetzt hasse hier alles gesammelt in dem Level denn anders als im Original gibt's auf dem GBA keine Overworld.
00:58:23: Aber es gibt sowas wie bei Yoshis Island.
00:58:26: Du kannst die Level auswählen und siehst auch ob du alles darin gesammelte oder nicht.
00:58:32: Und das finde ich eigentlich mal ganz schön wenn es so eine Übersicht
00:58:34: gibt Ja auf jeden Fall!
00:58:36: Dann macht das Sammeln ja auch wenigstens ein bisschen Spaß
00:58:39: Voll.
00:58:39: Achso und ganz wichtig natürlich, in jedem Level gibt es Red Coins vier Stück.
00:58:43: Die gab's nämlich recht
00:58:44: fällig
00:58:46: Bitte?
00:58:46: Da haben sie echt nochmal aufgebohrt.
00:58:48: Genau Und gerade wenn du sagst Du willst dann mal alles sammeln da sind auch viels versteckte Red Coints.
00:58:52: Also das fand ich war noch einmal ein bisschen schöner als auf dem NES Weil du wolltest natürlich dann auch in jedem level alles haben.
00:58:58: In diesem Level, in der Levelübersicht siehst du deine Gesamtprozente unten Und in jedem lvl siehst Du auch hundert prozent ja oder nein und Ich finde das gehört einfach zu einem Mario Spiel dazu.
00:59:09: Ja, ja das stimmt schon.
00:59:11: Deswegen haben sie das ist eine ganz ganz schöne Version.
00:59:14: also kann ich echt nur jedem empfehlen die mal zu spielen.
00:59:18: Sie ist noch ein bisschen liegt natürlich an der Auflösung vom GBA ein bisschen weiter reingesumed.
00:59:23: man hat weniger Überblick von der Welt aber ich mag den Look sehr ganz cool finde ich nochmal hübscher als die Allstars Version.
00:59:32: Okay weißt du ob die beim auf der Switch Version dabei ist?
00:59:37: Die GBA-Version, gute Frage.
00:59:38: Weiß ich nicht.
00:59:39: Müsste ja, Mario Tarns ist doch bestimmt...
00:59:43: Ja sollte eigentlich.
00:59:43: Sollte man meinen!
00:59:44: Aber ich weiß es nicht genau.
00:59:47: Na gut.
00:59:47: Naja also wenn man's mal spielen will die NES Version auf jeden Fall schon die veraltetste natürlich in der Tour der Sache aber auch heute aus heutiger Sicht schon die wahrscheinlich am besten eine neuere Version spielen wenn man sie einfach mal erleben will.
01:00:05: Aber was ich noch ganz witzig finde als klein Punkt, weil da müssen wir noch kurz drüber sprechen.
01:00:10: Wahrscheinlich kann man auch lange darüber sprechen ist die Story von diesem Game?
01:00:15: Ja, was soll ich da sagen?
01:00:16: also Man sieht Wir haben es jetzt schon so häufig gesagt das Spiel war ursprünglich kein Mario-Spiel und wenn man im Titlescreen Kurz verweilt dann gibt Es So ja zwei Bilder Bildschirme die dir Was zur Story Sagen Und Ich würde das gerne mal Vorlesen Weil das so unglaublich Dämlich Ist dass man sich fragt, okay also welcher Mensch hat sich das überlegt?
01:00:39: Also es gibt nur den Titelscreen Super Mario Bros.
01:00:41: wenn man dann ein bisschen verweilt kommt folgender Text Story oben und dann Präsig an.
01:01:05: meiner Meinung nach, after awakening Mario went to a cave nearby und Also warum?
01:01:14: Aber gut.
01:01:15: Went to a Cave nearby and To his surprise he saw exactly what he saw in his dreams Push start button to start the adventure.
01:01:27: Was ist da
01:01:28: los?
01:01:29: also Mario ist eingeschlafen und hat von geträumt dass jemand Hilfe ruft Und dann ist er aufgewacht in die Höhle gegangen Und dann war das da.
01:01:37: Let's go!
01:01:38: Perfekt, das ist die Geschichte?
01:01:41: Ja, ganz klar.
01:01:43: Und warum geht der eigentlich in eine Höhle?
01:01:46: einfach so?
01:01:46: Das war... und was für
01:01:48: eine
01:01:49: Hohle?
01:01:49: Ich sag mal so am Ende des Spiels finden wir heraus, dass es ja auch alles nur ein Traum war.
01:02:00: Genau
01:02:01: Also am Ende freuen sie sich ja und dann wacht Mario in seinem Bettchen auf
01:02:06: Zum Glück.
01:02:07: Ja, zum Glück es war alles nur ein Fiebertraum.
01:02:10: Also ich finde ...
01:02:10: Aber das heißt ja mit dem Imtro, dass ist ja ein Traum im Traum es.
01:02:14: Der träumt ja, dass er aufsteht offensichtlich und dass er da gerade geträumt hat, dass jemand Hilfe ruft.
01:02:20: und also das ist ja superweird und macht gar keinen Sinn.
01:02:24: Super
01:02:24: Mario Bros.
01:02:25: II predated inception bei fünfzehn-fünfundzwanzig Jahren.
01:02:31: Ja.
01:02:32: Total nehmert.
01:02:33: Und wenn das alles nur in Traum war Könnte man sich auch fragen, warum gibt es denn dann heute eigentlich einen Birdo und Scheigais?
01:02:40: Und was auch immer.
01:02:42: Ja du das ist eine gute Frage.
01:02:45: Weil die sind ja aus einer Traumwelt in die Wirklichkeit gekommen... ...und belästigen uns seitdem in der Mario-Reihe.
01:02:53: Also ich finde es ganz interessant weil's auch irgendwie zum Einvorweg... Es war alles nur ein Traum ist meiner Meinung nach das dümmste Ende aller Zeiten Weil das einfach nur so ein Cop-Out ist.
01:03:08: Bei dem Spiel geht es nicht um die Story, insofern ... So what?
01:03:12: Ich find's aber ganz interessant, weil sie das ja irgendwie als Theme ... dass da schon bisschen drin ist, was sie danach noch weitergemacht haben im Anfangszeichen.
01:03:23: Hier ist alles nur ein Traum, trotzdem hast du bei der Charakterwahl dieses Vorhangthema quasi.
01:03:32: Dieses so, als wäre das ein Theaterstück.
01:03:36: Und das kannst du auch ein bisschen reinsehen bei diesen Türen mit den Tränken, sodass du dann quasi hinter die Kulissen guckst.
01:03:43: Weil du gehst ja in die spiegelverkehrte Welt und siehst ja die Welt so von hinten?
01:03:47: Das könnte man noch so ein bisschen im Thema sehen... ...und vor allen Dingen ist Super Mario Bros.
01:03:53: III ja dann das große Theater-Stück geworden weil da gehen Sie ja noch ganz klar dass er das Titelscreen auch dieses Bühnenfeld wo der Vorhang auf uns zugeht Da ist das Thema ja noch mehr weitergegangen.
01:04:04: Was sie dann ja irgendwann weggeworfen haben, also... Das kam danach jetzt so nicht mehr.
01:04:08: aber ich fand es ganz spannend dass sie irgendwie so in Teil zwei und drei schon irgendwie so das Thema hatten mit hey hier seht ihr ein Theaterstück oder irgendwie so eine ausgedachte Welt?
01:04:18: Dass sie das irgendwie immer noch als extra Ebene mit reingenommen
01:04:20: haben Ja voll!
01:04:22: Hat dich gar nicht so auf dem Stier man, aber da stimmt.
01:04:24: Dieses Hinter die Kulissen gehen passt ganz gut.
01:04:28: Das ist ja doch auch ein Spiegelverkehr zu irgendwelchen und man sieht's von hinten, naja Interessantes Thema, ich weiß nicht was es zu bedeuten hat.
01:04:36: Ja aber wie du sagst im Endeffekt zu sagen also war alles nur ein Traum ist wirklich immer das dümmste Ende überhaupt.
01:04:42: man hatte keinen out es macht alles keinen Sinn.
01:04:44: dann war halt alles ein Traume.
01:04:45: ja und die Falkentüren sind da weil dann ist natürlich ein großer Feuerball den man mit Dingen zu werfen muss und die Eier musste halt aus dem Mund von diesem Dinosaurier halt.
01:04:53: das ist doch ganz logisch.
01:04:54: ah so es war alles noch ein Trauma Weil man weiß, bis zum Ende versteht man ja nicht.
01:04:59: Weitere Story und so weiter.
01:05:00: Wer da jetzt um Hilfe gerufen hat oder warum?
01:05:03: Oder passiert hier alles nicht?
01:05:05: Wir kämpfen einfach nur gegen Ward am Ende und dann ist gut, ne?
01:05:08: Nee, dann befreit man diese Bienen.
01:05:12: Solche fliegenden Bienen wenn man gegen Ward kämpft... Stimmt!
01:05:14: Dann sitzt man auf der Wase zieht den Stöpsel und dann kommen da Bienen raus.
01:05:21: Richtig Das macht noch weniger Sinn.
01:05:22: dann alles.
01:05:23: aber
01:05:23: das
01:05:24: können Könnte sein, dass diese Bienen am Ende die waren.
01:05:27: Die in Marius Traum gerufen haben Hilfe, Hilfe
01:05:30: ist das ein bisschen.
01:05:32: hat sich Sonic da bedient?
01:05:36: Sonic an den
01:05:37: Sonik am Ende von jedem Level also vom wenn du boss besiegt hast.
01:05:41: Spricht ja auch die Maschinen geht auf und dann befreist du die Tiere, die von Dr.
01:05:45: Robotnik festgehalten wurden.
01:05:46: Ja weiß ich nicht, ja freitiere auf jeden Fall wie in Maribros.
01:05:52: zwei aber Vielleicht ein bisschen?
01:05:58: Ja, Sonic hat alles noch geguckt.
01:05:59: Das
01:06:00: ist doch klar oder?
01:06:02: Sonic doch Trash also... Alles von Mario abgeguckt.
01:06:06: Von oben bis unten.
01:06:09: Ja das ist noch schön!
01:06:10: Aber wirst du es dir denn nochmal zu Gemüte führen?
01:06:13: Ich werde jetzt glaube ich
01:06:14: noch mal reingehen.
01:06:15: Oder jetzt noch weniger gerne als am Anfang?
01:06:16: Nee, das muss ich ja sagen.
01:06:17: Also sag mal so, ich bin glaub' ich in diesen Talk mehr negativ reingegangen als ich raus gehe.
01:06:24: Ich bin schon irgendwie mehr mit reingegangen.
01:06:26: Also einen Aspekt den ich ... Den hatte ich vorher, den muss ich auf jeden Fall noch bringen und der ist auch... Auf jeden Fall toll in diesem Spiel!
01:06:34: Ist das Soundtrack?
01:06:36: Bei der Musik
01:06:37: ist so ikonik.
01:06:38: Und die Frage, da freue ich mich so sehr Da hab' ich schon ganze YouTube-Playlists angelegt nur um irgendwelche Remixes oder auf Instrumenten nachgespielte Gitarrenversionen von dem Soundtrack zu hören.
01:06:50: Auch richtig, richtig toll, auch was ganz Eigenes ... den ich bis heute gerne
01:06:54: habe.
01:06:55: Also allein das muss man dem Spiel zu gut halten!
01:06:58: Ich finde auch die Bossmusik geil und vor allem der Boss Fight gegen Wards, dieses... Also wirklich sehr bedrohliche kruselige Mucke?
01:07:11: Voll voll!
01:07:13: Ja also das muss mit dem Spiel auf jeden Fall zugurhalten.
01:07:16: Da frage ich mich auch, ob das originale Songs von Doki Doki sind oder ob es dann für Mario nochmal andere Composer irgendwie was da drüber gemacht
01:07:24: haben.
01:07:25: Es ist ja eine Zeit, dass du Doki-Doki spielst und uns dann richtest hier.
01:07:28: Ja, stimmt!
01:07:29: Ich meine, das Spiel spielt sehr Mario Bros.
01:07:31: II.
01:07:31: wenn ihr's kennt, spielt er wirklich in dreißig Minuten durch.
01:07:34: Ja
01:07:34: eben.
01:07:35: Also wird Doki Dogi ja nicht länger dauern, müsste ich wirklich mal machen?
01:07:39: Mach das mal.
01:07:40: Gibt es bestimmte Achievements für?
01:07:42: Ja hundertprozent für alles Achievement Heute entdeckt für Space Invaders auf Matari, das werde ich
01:07:49: nicht mehr machen.
01:07:52: Natürlich!
01:07:55: Also für mich ist Super Mario Bros.
01:07:57: II so was ganz eigenes und fällt mir schwer.
01:08:02: Ich habe mich halt nie so hundertprozentig überzeugen können weil es für mich als Gesamtwerk nicht so hundraprozentig zusammenkommt.
01:08:12: Elemente daraus und Dinge, die sich dann auch so üben wie wir besprochen haben.
01:08:18: Die immer wieder aufgetaucht sind weil ich will die Scheigeis auf gar keinen Fall missen und Ich bin auch Berto Fan und so.
01:08:24: aber das hat für mich in diesem Spiel halt auch irgendwie nie so alles zusammengepasst.
01:08:28: es wurde nie So ein Korrentes Bild sondern Es war halt immer so einen wilder Haufen von Dingen die da irgendwie passieren die ich auch nicht so ganz gecheckt habe.
01:08:39: Dadurch
01:08:40: ist
01:08:40: es doch fair
01:08:41: Dadurch ist es bei mir nicht so hoch in der Gunst.
01:08:44: Je mehr wir jetzt noch mal drüber gesprochen haben, merke ich auch, dass ich ein paar Sachen halt vielleicht dem Spiel zu Unrecht getan habe.
01:08:52: Also wenn du schon sagst das gibt's schon unterschiedliche Welten und unterschiedliche Themen und so die hab' ich so nie wahrgenommen.
01:08:59: Und es ist ja kein schlechtes Spiel.
01:09:02: aber ja in meiner Rangliste ist es nicht weit oben würde ich behaupten.
01:09:06: Ich will es vielleicht nochmal zu Gemüte führen und mal reinspielen weil ich es auch noch nie durchgespielt habe, aber das ist so mit auf der Liste.
01:09:13: Weil ich hab Super Mario Bros.
01:09:14: III ja auch noch nicht durchgespielt.
01:09:18: Würde ich gerne mal machen muss ich mal gucken ob ich dazu komme?
01:09:21: Ja also wie gesagt er ist auch kein großes Ding.
01:09:23: Also so Mario Bros III dauert schon deutlich länger.
01:09:25: Das ist was du mal easy machen
01:09:27: kannst.
01:09:28: Ich bin ja wirklich immer Fan von dem Spiel gewesen.
01:09:30: Ich weiß dass das für viele nicht so spannend ist oder eher so das uneheliche Kind.
01:09:36: Mir macht es immer Bock zu spielen.
01:09:37: Ich hab das auch immer mal wieder zwischendurch gespielt und das ist ein kleines Teil, dass man schnell durchspielen kann.
01:09:42: Findest du das immer
01:09:42: cool?
01:09:44: Wenn Du jetzt sagen würdest, Scala eins bis zehn...
01:09:48: Puh!
01:09:49: Also für Mario Spiel oder so generell als NES-Spiel?
01:09:54: Ruhig beides.
01:09:55: also ich meine wir haben's jetzt bei jedem Mario Game halt einfach nur so gesagt.
01:10:00: insofern ist halt die Frage wie man's nimmt.
01:10:04: Also als NES Spiel also mindestens Top fünf Also... also natürlich kommen die anderen Mario-Spiele.
01:10:12: Ich persönlich, ich weiß ja, ich bin ja nie so ein Riesenfan von drei gewesen.
01:10:15: Ich finde das auch zwei immer noch cooler jetzt heute zu spielen weil bei drei weiß ich nicht mehr, es dauert so lange und... Also für Mario II würde ich jetzt auf jeden Fall hinter Mario Bros einsortieren.
01:10:28: Das ist natürlich geil!
01:10:29: Auf jeden Fall vor Lost Levels, das ist ja Schrott Und ich persönlich, auch wenn ich weiß dass das schlechtere Spiel ist, würde es aber vom Spielspaß her auch noch vor Mario III einsortieren.
01:10:40: Aber ich weiß natürlich, dass das objektiv ein schlechtere Game ist.
01:10:44: im Anfang gleich zu drei und was drei alles gemacht hat und so verstehe ich alles.
01:10:48: aber vom Spielspaß her mag ich das sehr
01:10:52: mich
01:10:53: also mindestens mal Top fünf NES Spiele wenn nicht sogar obwohl nicht top drei.
01:10:58: dann gibt es noch Zelda Dann gibt's noch Tetris Da
01:11:00: gibts schon noch
01:11:01: ein paar Aber ist wie jedenfalls ein Hammer NES Game Ob Doki-Doki Panic oder Mario Bros.
01:11:07: Weil spielt dann auch eigentlich keine Rolle, weil mir geht es bei dem Spiel wirklich viel um den Spielspaß und wie gesagt ich muss unbedingt mal Doki Doki spielen.
01:11:16: Ich denke das macht mir genau soviel Bock.
01:11:19: Ja liegt nahe die Vermutung also wird ja schon sehr nah beieinander sein.
01:11:24: Aber würdest du sagen ist es für dich eine neun von zehn?
01:11:31: Nein es sind keine zehn von zehn Vielleicht auch nur eine Acht.
01:11:38: Für die NES-Geschichten ist es für mich einen neuen, aber so in der Mario-Welt weiß ich ja was da noch so viele Spiele kommen dann ist das halt auch nur ein achter Ding vielleicht weil es ja auch zügig vorbei ist.
01:11:50: Aber trotzdem kann ich wertschätzen was es für den hatte.
01:11:53: und Ja sehr cooles Spiel!
01:11:55: Es gibt schlechtere Mario-Spiele für mich.
01:12:03: Wenn man von der Mainline Mario Games ausgeht, überlege ich gerade ... Was
01:12:08: für ein Mario Land.
01:12:08: Findest du das cooler?
01:12:10: Schon schwer aber ... Ja, da ist jetzt die Frage, ob es eine persönliche Erfahrung damit liegt oder nicht.
01:12:20: Super Mario Land bedeutet mir schon wieder wesentlich mehr als Super Mario Bros.
01:12:23: II.
01:12:24: Weil ich persönlich auch ... Da bin ich mehr mit groß geworden und das war für mich mehr dieses Zusammenhängende.
01:12:33: Ist jetzt die frage ob ich das als besseres spiel per se sehe oder
01:12:36: nicht.
01:12:37: Also sie sind schon nah beieinander glaube Ich hatte gerade so mit mir weil ich hätte jetzt eher gesagt also Als wir angefangen haben aufzunehmen, hätte ich gesagt er hat sieben von zehn ist schon gut.
01:12:52: So klar aber so richtig um wirklich gut zu sein fehlt irgendwie so ein bisschen was
01:12:58: Ja.
01:12:58: Und jetzt harte ich gerade damit, ob ich nicht vielleicht doch auf eine Acht gehe?
01:13:01: Aber ich glaube wir müssen auch ein bisschen... Also sonst ist irgendwie alles soweit oben.
01:13:05: man muss da ja auch ein bißchen differenzieren.
01:13:07: Ja
01:13:07: das stimmt.
01:13:07: Ich sag' ich eher es ne sieben von zehn.
01:13:10: Ja.
01:13:11: Hey finde ich gut!
01:13:13: Aber ich hab dich mit für meinem persönlichen Hype vielleicht noch bis hin nach oben getrieben den
01:13:17: einen oder anderen Punkt.
01:13:18: Ich konnte dich ja auch bei Mario fähnen sechzig bischen.
01:13:20: Auf jeden Fall.
01:13:21: Da bin ich mittlerweile auch Fähn.
01:13:23: Ja hat doch lang genug dauert.
01:13:25: Das stimmt.
01:13:27: Das ist auch weniger diskutabel als Mario Bros.
01:13:30: II, finde ich!
01:13:30: Ja
01:13:31: das würde ich aber auch sagen
01:13:33: Nächstes so trotz wenn ihr es noch nie gespielt habt solltet ihr nachholen mit Sicherheit dass es in irgendeinem Switchesystem drin in dem Online-Switch also wenn es auf einem NES... Der heißt
01:13:41: NES Game auf
01:13:42: jeden Fall
01:13:44: Und Allstars ist doch auch im Super Nintendo Games drinnen jetzt wie vorgabst die Advanced Version nochmal drin ist.
01:13:49: Also Ich glaube das ist eines der Spiele was man auf jeden fall nachholern kann
01:13:53: So is's?
01:13:54: Gibt´s bestimmte Rückwunderungen um raus zu spielen?
01:13:57: Oh ja.
01:13:58: Ja mega!
01:14:01: Klassische Folge mal so richtig wieder.
01:14:03: Eine sehr klassische Folge und über Schöne bei den Mario Klemmtner abgenördet und seine, obwohl weniger über den Klemmten heißt über Tod und Peach.
01:14:12: Ja wird halt Zeit das von dem Mario von dem Klemmton aber wieder was Neues kommt ne?
01:14:16: Aber da wiederholen wir uns.
01:14:18: Da wiederhol'n wir uns Auch wenn Internet zuhört, die reagieren nicht die Schweine.
01:14:21: Ja
01:14:22: irgendwas ist da, irgendwas hält sich.
01:14:24: ich glaube ja nur es liegt daran dass halt jetzt irgendetwas richtig großes kommt.
01:14:29: Das kann durch sein
01:14:30: Super Mario World
01:14:32: Forever
01:14:36: Im Abo-Modell
01:14:37: Boah Open Worlds im MMO.
01:14:39: Oh mein Gott
01:14:40: Ah schön.
01:14:41: Da freuen wir uns noch drauf.
01:14:44: Nein Wir freuen uns a erstmal auf Ocarina of Time Das jetzt ansteht, da werden wir sicherlich auch hier drüber reden.
01:14:52: Ich weiß nicht genau wann und wie viel ich zum Spielen kommen werde aber drüber Reden tut mir auf jeden Fall
01:14:59: Ja.
01:15:00: Und ansonsten würde ich sagen freuen uns jetzt ja gerade erst mal auf das beste Auto aller Zeiten.
01:15:05: So ist es, das ist nämlich toll und ich hoffe ihr freut euch da auch drauf.
01:15:08: Falls ihr sonst noch Lust habt irgendwas zu unserer Episode zu sagen oder euren Senf dazu zu geben könnt ihr's gerne in unserem Disco tun.
01:15:15: Da gibt´s alle Infos in den Show.
01:15:16: Notes kommt dazu schreibt was sagt ihr zu Mario Bros.
01:15:19: zwei?
01:15:20: Und erklärt uns warum Mario zu einer Höhle gegangen ist nachdem er
01:15:23: aufgestanden ist.
01:15:23: Ja bitte was sind diese Höhlen drin?
01:15:26: Ja
01:15:27: da gibts bestimmt irgendwelche Fan Stories wie die schon mal ausgesponnen haben was der eigentlich machen wollte.
01:15:36: Okay Matthias, das war mir ein Fest.
01:15:37: Das hat mir sehr viel Spaß gemacht!
01:15:38: Ja auch, vielen Dank.
01:15:39: Bleibt uns nichts anderes übrig als euch noch einen schönen Abendtag oder was auch immer zu wünschen?
01:15:44: Oder eine gute Fahrt?
01:15:46: Gute Fahrt?
01:15:46: im besten Fall auch.
01:15:47: ja
01:15:48: und einem
01:15:48: schönen Vielen Dank fürs Zuhören Und ich sage dir Matthias Ich wünsche dir noch einen guten Abend und bis zur nächsten Episode.
01:15:56: So ist es Bis dahin Tschüss.
Neuer Kommentar